magerose: (Lucille Shepard)
 Самое начало МЭ-2. Джейкоб, пытаясь завоевать расположение едва очнувшегося Шепа, сообщает тому о своей работе на "Цербер". Угу. Шеп, конечно, слепой и не видит церберовских эмблем ни на стенах, ни на форме Тейлора и Уилсона. А ещё Шеп тупой и не может сложить два и два.
 
Забавляют моменты, когда Миранда возмущается поведением Джек, а Джейкоб психует из-за того, что в отряд взяли Тейна. Они так себя ведут, будто это была инициатива Шепарда, хотя оба прекрасно знают, откуда Шеп взял досье с координатами всех членов команды. Вот, кстати, жаль, что конфликт Тейна и Джейкоба не получил такого развития, как конфликты Миранды/Джек и Тали/Легиона.
 
А ещё жаль, что Заиду и Касуми отвели молчаливые роли и с ними нельзя поговорить между миссиями, как со всеми остальными. Уж могли бы добавить пару-тройку диалогов, тем более, что оба DLC платных. Но хорошо, что они появляются в МЭ-3, а у Заида в "Цитадели" вообще роскошная роль что в эпизоде с Самарой, что в эпизоде с минированием ванной.
 
Но в МЭ-3 тоже хватает всякого. Взять хотя бы момент с закрытием женского туалета. Вот просто закрыли, и всё. Естественно, весь экипаж ходит в один оставшийся, а EDI никак не может вдолбить Явику принцип разделения туалетов по полу. Интересно, как она пытается ему это объяснить и куда он должен ходить по её мнению?
 
В баре бутылки теперь стоят для красоты, хотя Тали и Эшли (если дважды выжила и взята на борт) умудряются там надраться до поросячьего визга. Впрочем, Эшли надирается с Вегой, она только валяется на полу в баре.
 
А вот самый коварный момент. В МЭ-2 пол возле кресла Джокера ровнёхонький. При этом кресло второго пилота пустует, а чтобы поговорить с Джокером, достаточно подойти сзади и он разворачивается лицом к Шепу.
 
 
Зато в МЭ-3, чтобы поговорить с EDI, занимающей теперь кресло второго пилота, надо подойти поближе, и как раз рядом с ней в полу образовался люк. 
 
 
И этот люк попортил мне (и не мне одной) немало крови. Стоит зазеваться, как Шеп уже угодил в капкан, выбраться из которого можно только перезагрузкой, а если при этом не только зазеваться, но и забыть перед этим засейвиться, то цветистые выражения в адрес авторов этого новшества сами слетают с языка. Хорошо, что такое место в МЭ-3 только одно в отличие от МЭ-2, где подобные капканы встречаются куда чаще и перед некоторыми сохраниться нельзя.
magerose: (gamer)
Кажется, я знаю, в какой ад попаду. Это будет такой специальный ад для геймеров-эскапистов. В этом аду будут выпускать изумительные игры с роскошным сюжетом, потрясающим геймплеем, невероятной графикой. Вот установлю я такую свеженькую игрушку-заманушку, поиграю пару часов, проникнусь, а дальше начнётся свистопляска: игрушка внезапно вылетит, а после рестарта напрочь собьётся графика, превратив лица персонажей в нечто чёрное и угловатое. Любые попытки привести игрушку в чувство приведут к тому, что она так же внезапно начнёт загружать проц почти на 100% и подвешивать комп, а перезагрузки приведут к новым лагам. И не будет той битве ни конца, ни края.
 
Почти то же самое я уже успела сегодня испытать на собственной шкуре с тем отличием, что игрушка была старенькой и после трёх часов чертыханий, битья головой о стол и прочих бесполезных действий всё неожиданно заработало, как будто ничего не было.
magerose: (ShepLoo)
...прорисовке бровей Шепа в МЭ-2. Даже объёмный текстурный мод ALOT не спасает: щетину подправили, а брови остались те же, будто намазанные масляной краской. Обидно, что у Джокера при этом совершенно нормальная прорисовка, хотя его брови видно раза два за всю игру, в остальное время их скрывает бейсболка.
 

Ох...

Jul. 20th, 2017 08:22 pm
magerose: (Default)
Наконец-то всё ненужное разобрали-вынесли, а нужное собрали-поставили. Кто бы мог подумать, что элементарные вещи превратятся в такой квест. Главное, никто не слушает, что им говорят, перебивают на полуслове, а потом додумывают в меру своей фантазии (естественно, с увеличением в сторону своего же кармана).

Ладно, я. По крайней мере, я хоть знала, за что страдала, а больше всех досталось кошкам. Во-первых, они не любят посторонних, во-вторых, они не любят шум, в-третьих (и, пожалуй, это самое главное) они лишились сразу двух огромных лежанок-когтеточек.

Но всё-таки пока можно временно расслабиться до следующего лобового столкновения с наводящим ужас реалом.
magerose: (Sandrine Trevelyan)
Иногда игры преподносят приятные сюрпризы. Решила я испробовать один из последних модов для ДАО от Дебби, у неё всегда очень хорошие моды, с качественными мешами и текстурами, а я давно заглядывалась на этот мод, но то игру надолго забрасывала, то пользовалась другими модами и до этого как-то руки не доходили. Наконец вчера всё установила, создала девицу Кусланд с прицелом на коронование, одела и вооружила эквипом из испытуемого мода. И в первом же сражении, когда в спальню героини врываются солдаты, получила роскошный эффект от парных кинжалов.
 

И это кинжалы без рун, теперь интересно, что будет, когда поставлю руны. Например, на урон электричеством. 

Хм...

Jul. 19th, 2017 11:54 pm
magerose: (Scott Ryder)
Кейси Хадсон вернулся к биотварям. Появилась робкая надежда на то, что Андромеда перестанет быть такой гнусной нудятиной. Так, глядишь, соберётся звёздный состав и биотвари снова начнут выпускать достойные игры.
magerose: (Default)
За что я не люблю реал? За всё! Заказала мебель со сборкой и вывозом старой. Всё прекрасно, менеджер пообещал, что сборщики явятся на следующий день после доставки, а накануне позвонят и уточнят время. Угу. Мебель доставили, сборщики не объявились. Звонила в магазин три раза. Первые два раза клятвенно заверяли, что сборщики обязательно позвонят до 21:00, а на третий раз (около 20 часов) радостно сообщили, что рабочий день у всех закончился ещё в 18:00. Так и сижу среди коробок. Вроде, нашла фирму, которая по разумным расценкам собирает мебель и вывозит старую, но сегодня, ясен пень, уже поздно делать заказ.

ЗЫ
Пока писала, отзвонился сборщик. Ситуация скатывается к комической. Ему никто не сказал, что надо не только собрать новую, но и разобрать и вывезти старую мебель, а даже если бы и сказали, он бы всё равно не смог это сделать, потому что ездит на вызовы в одиночку без машины, а у меня диван-кровать, который в сольном исполнении без лифта не вынесешь, а если вдруг вынесешь, толку чуть: в нашем дворе нет строительных контейнеров, только для бытовых отходов.

В общем, да здравствует наш родной непобедимый сервис, чтоб они все были такие же здоровенькие, какая я из-за них счастливенькая.

magerose: (Lucille Shepard)
Я очень люблю трилогию, но есть моменты, которые меня озадачивают. Третья часть. После атаки Цербера на Цитадель Хакет и Андерсон интересуются, что нужно Церберу на Цитадели, и Шепард тоже делает удивлённый вид. Склероз у всех троих? Забыли, как ещё в первой части выяснили, что Цитадель - мощнейший ретранслятор, созданный специально для Жнецов? Ну, да, протеане намудрили с Хранителями, перепрограммировали их, но вручную-то ретранслятор включается. 
 
Дин Корлак, посол волусов, рассказывая Заиду, что расследование ведёт Шепард, говорит, что познакомился с Шепом совсем недавно. Три года - это недавно? Забыл о встрече с Шепардом в первой части? Генерал Орака, который в первой части встретил Шепа, будучи в дымину пьяным, и то запомнил эту встречу, а совершенно трезвый Корлак забыл. Он ведь не азари и не кроган, которые живут по тысяче лет, для него три года - не жук чихнул. 
 
Интересно, как сложится загробная жизнь Тейна, если у него был роман с фемШепкой. По верованиям дреллов влюблённые после смерти встречаются за морем и Тейн обещает, что будет ждать Шепку на берегу. Это, конечно, хорошо, но как тогда быть с любимой покойной женой Тейна Ирикой? Или у них там будет загробная идиллия на троих?
 
А вот то, что меня постоянно бесит в кварианцах помимо всего прочего. Геты сразу предлагают свою помощь, единственное, что их останавливает - война с кварианцами. Зато кварианцы используют Шепа в хвост и в гриву, а о том, что они сами должны помогать в войне против Жнецов, вспоминают только после того как геты подтверждают своё обещание, и то как будто делают великое одолжение.  Вообще неприятная раса.  Надо было додуматься развязать войну с гетами в то время как вся Галактика отражает вторжение Жнецов. Неужели надеялись, что Жнецы истребят всех, но оставят в покое кварианцев?  А это их Паломничество. Та же Тали не удовольствовалась тем, что отдал ей Шепард, не удержалась, спёрла схемы маскировки. И так все их паломники. Недаром у кварианцев репутация воров и попрошаек, а они ещё и обижаются на это.
magerose: (gamer)

Тот самый случай, когда совершенно не жалею о том, что я слоупок. Игра вышла аж в 2005 году, но в то время у меня была совершенно другая жизнь с совершенно другими заботами. В то время я никуда не искейпилась и сейчас с радостью бы вернула то время, но, как всем известно, фарш невозможно провернуть назад. Так что, спасибо разрабам, которые с помощью кикстартера вернули игру к жизни.

Так я, собственно, о чём. То-то графика такая характерная в игре Мор. Утопия (или Мор (Утопия)). Глядя на лица твиринных невест, кажется, что игру создавали фанаты вторых симсов, уж очень они похожи на все те рожицы, которые я многажды видела на скриншотах из The Sims 2. Кстати, симсы и меня затронули, но только третьи, я даже какие-то мебельные моды для них делала, было дело. Но графика ничто по сравнению с сюжетом.

Пройдя игру Бакалавром, по совету прошедших игру перед принятием финального решения заглянула к Властям и была приятно удивлена. Давно меня так игры не удивляли. Разве что аддон Чужак к Инквизиции и финал Mars - War Logs при прохождении за Аврору. Но потом, играя Самозванкой, пожалела о том, что поддалась на завлекаловку. Следовало оставить поход к Властям Самозванке, что и выяснилось при прохождении за Клару. И снова я поспешила. Вместо того, чтобы, как предлагали разработчики, следующий заход сделать Гаруспиком, воспользовалась открывшейся возможностью и пошла Самозванкой, в очередной раз доказав, что спешка нужна при ловле блох. Надо, надо было сначала проходить Гаруспиком. На сюжете порядок прохождения не отражается, но логичнее было оставить Самозванку напоследок. Но тут уж что сделано, то сделано.

Зато теперь понятно, почему предложен именно такой порядок прохождения. У каждого героя свой взгляд на происходящее, и только Клара собирает кусочки мозаики в цельную картину. В плане геймплея проще всего играть Бакалавром, несколько сложнее Гаруспиком в первый день (правда, не знаю, как дальше, я пока только два дня им отыграла), а игра Самозванкой тяжелее не столько в плане геймплея (хотя пережить шестой день довольно сложно), сколько в моральном. Когда предают самые близкие, когда весь город звереет от отчаяния и, виня во всех бедах Клару, пытается забить девочку до смерти и, если не повезёт, то и забьют. И как же в игре Кларой поражает Полководец. Он не произвёл на меня особенного впечатления в игре за Бакалавра. Ну, подумаешь, противостояние между ним и Инквизитором. Такие противостояния в каждой первой игре. Зато как он раскрывается перед Самозванкой.

Самые жуткие дни - начиная с девятого, когда в город прибывает санитарная армия. Когда на каждом шагу стоят огнемётчики и солдаты. С пятого дня было страшно ходить по улицам, ведь в любой момент можно нарваться на бандита с ножичком или поджигателя, но нет, военное положение подавляет намного сильнее. И полное впечатление безысходности создаётся на двенадцатый день, когда с улиц пропадают все - от детей до бандитов и огнемётчиков, остаются только солдаты за баррикадами из мешков.

Пойду к Гаруспику, нечего ему прохлаждаться, эпидемия выходных не берёт и пора ему внести свой вклад в происходящее.

magerose: (gamer)
Наткнулась на обзор игры Pathologic Classic HD (в русском варианте Мор. Утопия) и не удержалась, купила. Вот чем меня в последние годы удивляет игровая индустрия, так это тем, что индюшатина, деньги на которую собирают на кикстартере, получается круче, чем игры признанных гуру геймдева. При всей гротескности графики, при том, что озвучка чисто символическая, сюжет заставляет забыть обо всех недостатках и захватывает на счёт "раз". Второй день зависаю в этой игре, забросив Инквизицию, пока прошла пять дней из двенадцати. Начала играть Бакалавром, а впереди ещё прохождения Гаруспиком и Самозванкой.

Реакция помощников, собеседников, квестгиверов зависит, ясное дело, от репутации. И по поводу репутации дают очень резонные советы. 
 

Понравилась стела на кладбище.
 
 


magerose: (Sandrine Trevelyan)
Всего во второй раз мы так быстро перебрались в Скайхолд. В первый раз это было, когда я делала ачивку, по которой попасть туда надо на уровне не выше пятого. Тогда пришлось даже ставить мод на замедление прокачки: включённого испытания "Не спеши" не хватало, лвл рос, как на дрожжах.
 
Вот обидно, что если идёшь за храмовниками, то неизбежно убиваешь мать Алистера. Он-то об этом не подозревает, он вообще не знает, кто его мать, но я-то знаю. Жаль, что даже если идти за магами и сделать Алистера Стражем, чтобы они одновременно находились в Скайхолде, то познакомить их нельзя. А мне было бы интересно посмотреть на реакцию Алистера. Думаю, если бы он, будучи королём, узнал о том, что Фиона его мать, то сразу бы отрёкся от престола, но предположить его реакцию, когда он Страж, не берусь.
 
Квиззи на этот раз озвучивает Сумали Монтано, она у меня озвучивает гномок и кунариек, а Аликс Вилтон Риган — эльфиек и хьюманш. Вот что у биотварей получается лучше всего, так это кастинг актёров озвучки. Та же Аликс Вилтон Риган чудесно озвучила Саманту Трейнор в МЭ-3. Это просто пик пародийности. Сам персонаж сплошное недоразумение, и озвучка соответственная. И Квиззи в её исполнении тоже получилась отлично, хотя очень многим эта актриса не нравится.
 
ДАИ выгодно отличается от других игр серии тем, что в пати обязательно должны присутствовать все классы. Ну, конечно, если есть цель открыть все двери и влезть во все уголки (а я-таки и открываю всё, и лезу почти везде). В ДАО и ДА2 достаточно было или тащить с собой разбойника, или создать протагониста-рогу, чтобы обезвреживал ловушки и открывал замки. В ДАИ разбойника освободили от ловушек, оставив только замки, зато воину дали возможность пробивать стены, а магу - возводить мостики. 
 
В ДАИ я наконец-то оценила прыжковые ранцы из МЕА. Жаль, что в Тедасе наука находится в противозачаточном состоянии. Прыжковые ранцы очень бы пригодились при сборе осколков или скалолазании в Свистящих пустошах, особенно когда играю гномкой. Впрочем, осколки я уже не собираю, ачивку выполнила, и хватит. Зато собираю мозаики, благо, из-за них не приходится так раскорячиваться. 
magerose: (Sandrine Trevelyan)
Не мудрствуя лукаво, назвала свежеиспечённую гномку-лучницу Shale. И уж теперь от гномьего DLC я не отверчусь, гномка должна знать, какие тайны скрываются на ГТ. 


Собрали почти всех спутников, осталось прихватить Коула, который навяжется к нам у храмовников и Дориана, который появится во время нападения магов. Встреча с Айрон Буллом изрядно повеселила. У него и Шейл настолько большая разница в росте, что они вместе в кадр не помещаются. Шейл в первую же встречу тычет луком куда ни попадя. Бедный Бык.

 
Надо что-то придумывать с камерой. То ли какой-то мод поставить, то ли каждый раз запускать синематик тулз, если приспичит делать скриншоты. А ведь мне приспичит, я же скриноманьячка. Как-то ведь справлялась раньше. Всё позабыла.

Уже предвкушаю последствия взятия храмовников. Жаль, конечно, что большой кусок сюжета с Калленом порежется, но это он потом наверстает с хьюманшей или эльфийкой (наверное наверстает, если будет третье прохождение), зато повеселимся с вождём авваров.

Казалось бы, игрушка. Для развлечения. А ведь в этих игрушках говорят умные вещи. Вот, например, в Солас в Треспассере: "Война порождает страх. Страх порождает тягу к простоте. Добро и зло. Правильно - неправильно. Простые иерархии".
magerose: (Sandrine Trevelyan)
К Корифею подкрался Кондратий и по такому случаю мы собираемся переползать в Зимний дворец. На этот раз обошлись без Алтаря Митал, ибо из Источника пила Морриган. Как сказал Варрик: "Сначала мы встретили древних эльфов, потом ведьма выпила магической жижи, потом мы прошли через зеркало".

Всё-таки правильно разрабы не пошли на поводу у фанов и оставили Дориана геем. Если бы его сделали би, то все мои персонажи романсили бы только Дориашечку, оставляя в одиночестве Каллена, а так у коммандера ещё есть надежда. Дориан самый заботливый из всех спутников. После Тени он один переживает о Квиззи, даже если у них чисто дружеские отношения, остальные говорят только о своих ощущениях. Правда, на следующее прохождение я собираюсь зарядить гномку, которая западёт на Айрон Булла. Уж очень меня умиляет сцена на балконе после пира, когда гномка стоит на скамеечке. Да и вообще гномки прикольные, хоть я не очень люблю играть разбойниками в ДАИ, предпочитаю магов, а воинами играю только в ДА2. Быку придётся снова побыть тал-васготом, зато останется жив. И раз уж будут гномка и Бык, то пойдём не за магами, а за храмовниками, мне больше нравится квест с храмовниками, а тут появится хороший повод. Сразу после этого покинем Убежище, чтобы поскорее взять в отряд Дориана. И Алистера можно будет сделать Стражем, чтобы с ним пообщаться. Тогда и в кипере менять ничего не буду, там как раз Мариан Хоук, которая и останется в Тени.

Ладно, пора выдвигаться в Треспассер.

magerose: (Sandrine Trevelyan)
Похоже, игрушка на меня обиделась за столь долгое невнимание. Вдруг выполз баг, о котором все давным-давно знают, а я и понятия не имела, что такое бывает. Так называемый "баг автосейва", когда игра крашится после автосейва.

Сначала игрушка начала вылетать в одном и том же месте в Западном пределе. Ни ошибки в логах - ничего, никаких следов, могущих намекнуть, в какую сторону рыть и где что менять. Ладно, то место мы обошли, благо, было несколько путей обхода и никакой необходимости переть напрямик. Благополучно миновав это заколдованное место, мы прошли остаток Западного предела без происшествий. Затем беспричинные вылеты начались в Эмпризе. И вот тогда я полезла копаться в форумах, потому что игра вылетала аккурат перед лагерем у башни, откуда начинается дорога к крепости Суледин. Ну, что, автосейв изрядно подпортил мне нервы. Если в Западном пределе всего одна такая точка, то Эмприз весь утыкан такими точками. Эти вылеты настолько меня утомили и задолбали, что никакого удовольствия от игры я уже не получала. Даже влёгкую пройденные без багов и лагов Свистящие пустоши и бал у Селины (которую мы грохнули руками Флорианы и, устранив препятствие в лице Бриалы, назначили императором Гаспара) не смогли исправить впечатление. В общем, я решила, что гномий и эльфийский DLC проходить не буду, ограничусь Треспассером, который входит в мою обязательную программу.

А пока впереди ждут лоялки Вивьен и Блэкволла (которому суждено сгинуть в тюрьме, обойдётся без спасения в этот раз), храм Думата, два эльфийских храма, эльфы на Священной равнине, Арборская глушь, встреча с Флемет и Алтарь Митал, разборки с Корифеем, а затем и Треспассер.
magerose: (Default)
Пшёлнах... как много в этом звуке для сердца русского слилось! Как много в нем отозвалось!
magerose: (Default)
х: Ну голландцы, и что с того ? Да хоть датчане.
у: Да ты Шилов!
х: От Малевича слышу !

Profile

magerose: (Default)
Magerose

July 2017

S M T W T F S
       1
2 34 5 6 7 8
9 10 111213 1415
161718 19 20 2122
23 24 2526 272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 28th, 2017 04:26 am
Powered by Dreamwidth Studios