magerose: (Lucille Shepard)
Джейкоб Тейлор. Персонаж, моё отношение к которому менялось от плохого к худшему. Наверное, оно (отношение) было бы ещё хуже, если бы вздумалось романсить его, играя фемШепкой, но, к счастью для Тейлора, мне такое и в страшном сне не снилось.
 
В МЭ-2 он начинает с того, что сразу пытается набиться в друзья к Шепу. Если Шеп слегка охлаждает пыл Тейлора, тот переходит на презрительный тон. Ну-ну. Дальше интереснее. Если взять его на финал самоубийственной миссии, он будет молчать в ответ на требование Призрака сохранить Базу коллекционеров. Испробовано было в разных составах пати. Тейлор молчит в любом случае. Миранда не боится высказать Призраку всё, что думает об этой затее, она даже подаёт в отставку, а Джейкоб делает вид, что его это не касается. Этому может быть два объяснения: либо он своим молчанием одобряет сохранение Базы, либо он до усрачки боится Призрака. И то, и другое выставляет Тейлора не в лучшем свете. Отдельным пунктом идёт роман с фемШепкой, имеющий закономерный финал в МЭ-3, добавляющий грязи к портрету Джейкоба.
 
В МЭ-3 Тейлор оказывается единственным из бывших спутников Шепа, кто с момента спасения до конца игры не помогает фронту, а торчит в клинике. Все - Джек, Самара, Касуми, Заид, Миранда - все так или иначе принимают участие в войне. Все (кроме Миранды, у которой особая миссия) после разговора с Шепардом на Цитадели исчезают до финала, когда Шепард связывается с ними перед последним боем, а Тейлор торчит и торчит в регистратуре клиники, подтверждая моё мнение о нём, как о самозабвенном трусе. Грохнуть его, что ли, в самоубийственной миссии, когда в следующий раз соберусь пройти МЭ-2?
magerose: (ShepLoo)
Волевым усилием взяла себя в руки и сохранила всех рыбок Шепа в МЭ-2.



А так выглядит полностью укомплектованный аквариум в МЭ-3. Рыбок из МЭ-2 возвращает Келли.



А ещё есть полная коллекция моделей космических кораблей, которую начинаем собирать в МЭ-2 и завершаем в МЭ-3. И, конечно, переходящий из МЭ-2 в МЭ-3 космический хомяк. Но для их сохранения ничего не требуется. Хомяка почему-то ни кормить, ни поить не надо.
magerose: (ShepLoo)
С МЭ-2 временно закончила. Все ачивки заново выполнили; данные Мэлона сохранили; еретиков переписали; Гранта из инкубатора вызволили; всех помирили; Конрада Вернера убедили заняться делом; Самару на Моринт не променяли; Нифту Кала уговорили отдохнуть; в самоубийственной миссии выжили все; Призрака обидели: уничтожили Базу коллекционеров; роман ни с кем не крутили, верность - второе имя Шепа. Теперь по горячим следам гого в МЭ-3.


magerose: (ShepLoo)
Хотя какой уж там марш, если ни один ленивец не может тягаться со мной в лени. Просто я влезла в Ориджин, полюбовалась на ачивочную идиллию в МЭ-3 и решила, что как-нибудь переживу, если вдруг в моём старом файлике зафиксированы не все достижения. Главное, что все они почти высечены почти золотом на почти мраморе.



Зато внезапно адептом выполнила две недостающие ачивки в МЭ-2. Прохождение на безумии, естественно, зачлось по окончании самоубийственной миссии, а ещё одну ачивку мне помог сделать Мордин. Всего-то и надо было выработать простенький алгоритм: Мордин замораживает - адепт роняет - адепт стреляет. И так двадцать раз. Думала, придётся солдатом проходить, но Мордин рулит. Вот за это я его и люблю. Гениальный саларианец. Сердце кровью обливается, когда он погибает в МЭ-3. Самый сложный выбор и один из самых трагических моментов за всю трилогию. Но и Рекса я предать не могу. Хотя ещё в МЭ-1 Рекс говорит Шепу: "Если ты мне нравишься, это ещё не значит, что я тебя не убью", как бы заранее давая нам индульгенцию. 
magerose: (Lucille Shepard)
В общем, даже адепту с безумной сложностью в МЭ-2 справиться легко, жаль только, что состав пати страшно однообразный. На людей и синтетиков приходится брать Миранду и Гарруса, чтобы они снимали щиты перегрузкой, а на остальных — Миранду, Мордина или Самару. Это на более лёгких уровнях состав можно разнообразить как угодно, а на безумии с разнообразием проколупаешься час на одном мобе. Правда, такие заморочки у меня из-за того, что я использую оружие в исключительных случаях, а в основном полагаюсь на абилки. Нормальные люди пользуются всем, тем более, что в самом начале игры нам дают отличный гранатомёт, который со щитами, барьерами и бронёй справляется на счёт "раз". Но это нормальные люди в отличие от.
 
Конечно, хочется верить, что я не тормоз, а ме-е-едленный газ, но кое-что заставляет в этом усомниться. Например, через n-е количество лет я нашла самое простое решение проблемы с рыбками. Надо дождаться, пока Келли предложит их кормить, и только тогда скупить всех рыб. С другой стороны, пустой аквариум почти до конца игры как-то не слишком радует глаз. Эх, помню, как мы смеялись, что за рыбок должна быть отдельная ачивка.
 
Вроде, нашла файлик с ачивками МЭ-3.  Пока не проверяла, примет его игра или нет. Но если не примет, то и в МЭ-3 ачивки восстановлю. Правда, в МЭ-2 ещё два достижения остались незакрытыми, но для их закрытия надо будет пройти игру солдатом или штурмовиком. Это уже как-нибудь потом. Нельзя объять необъятное, тем более, что адепт ещё вовсю пыхтит, завоёвывая лояльность спутников.
magerose: (gamer)
Да уж, живу, как в том анекдоте про самую хорошую болезнь. Это в МЭ-3 Ориджин скрупулёзно записывает каждый чих, правда, потом в игре всё равно требует заново проходить все достижения, если, конечно, не сохранился волшебный файлик, где тоже всё записано. А вот в МЭ-2 ничего никуда не записывается. Вернее, пишется прямо в сейв, вот только не каждый сейв игра принимает. Но я умудрилась забыть не только это, но и то, что МЭ 2-3 на безумии проходить проще всего инженером. Но я же не ищу лёгких путей, поэтому МЭ-2 на безумии прохожу адептом. Благо, под рукой есть Миранда и Гаррус с их перегрузками. Жаль, что при таком раскладе из обоймы выпадает Мордин с воспламенением, но тут уж выбирать особо не приходится. Либо заводить инженера или разведа, чтобы освободить место для Мордина, либо оставлять его на скамейке запасных.
 
Ради восстановления ачивок прохожу с нуля, как будто МЭ-1 и в помине не было, а дополнение Дженезис, позволяющее принять некоторые решения, терпеть не могу, поэтому не устанавливаю,  так игра без всяких Дженезисов создала такой дефолт, что за голову хватаюсь. Успокаивает лишь то, что эта игра ни на что не повлияет и проходится только ради восстановления ачивочной справедливости.
 
Хоть забросила Андромеду в ожидании лучших времён типа сюжетных DLC или хотя бы вменяемых патчей, но продолжаю следить за модостроением. Надо сказать, моддеры оживились и выпускают интересные моды. Правда, пока не могут найти способ экспортировать в игру меши, но даже на уровне замены текстур всё выглядит очень достойно. Можно было бы тоже покопаться в редакторе, но игра настолько разочаровала, что руки опускаются просто в неё заходить, не говоря уж о том, чтобы возиться с тулсетом. Если уж я проигнорировала модостроение в Инквизиции, то тем более не полезу разбираться с Андромедой. Зато Скара нашла способ убрать идиотские наушники с  шеи Райдеров, что радует, ибо я с трудом представляю себе того хипстера, который стал бы носить громоздкие и словно топором вырубленные наушники в ХХII веке (это не считая дополнительных шести криостазисных веков). 
magerose: (ShepLoo)
Благодарить Андромеду можно хотя бы за то, что после неё видишь трилогию новыми глазами. Казалось бы, с такими системными требованиями и ценой, как у Андромеды, нам должны были выдать нечто гениальное. Но не буду о грустном, тем более, что только что прошла самый трогательный, самый пронзительный Normandy Crash Site DLC. По эмоциональному накалу с этим дополнением можно сравнить только финал трилогии. Прощай, SSV Normandy-SR1. Ты была лучшим кораблём Млечного Пути.








magerose: (Lucille Shepard)
Самые страшные моменты в Масс Эффект 2 не в Самоубийственной миссии, потому что из этой переделки у меня все выходят живыми, даже если лоялки сделаны не всем. Самые страшные моменты, когда Шеп возвращается в свою каюту, и тут я вспоминаю, что уже две или три миссии не гоняла его кормить рыбок. И точно: все обитатели аквариума плавают брюхом вверх. Вот это действительно ужас. Келли предлагает кормить рыбок ближе к концу игры, когда по моей беспамятности уже ни одной рыбки не остаётся. Даже стыдно Лиару в гости приглашать, хотя она не на рыбок смотреть приходит.

Сейчас как раз купили первую рыбку и я тут же о ней забыла. Хорошо, что вовремя спохватилась, рыбка ещё не успела окочуриться от голода. К счастью, в МЭ-3 уже есть автоматическая кормушка, а в МЭ-2 всё сами, всё сами. Хоть стикер на монитор вешай. Так я же и на него смотреть забуду.

С этой компьютерной катавасией слетели все ачивки и бонусы за предыдущие игры. То есть, остались бесполезные бонусы вроде денег и ресурсов, а полученные от спутников бонусные умения теперь приходится открывать заново. Ачивки-то ладно, от них всё равно никакого толку, а вот из-за скиллов обидно. И, кстати, всё время удивляюсь, почему всё это не синхронизируется с сервером что в МЭ-2, что в МЭ-3. Ведь всё там есть, Ориджин бодренько выдаёт все достижения.  Хорошо, что хотя бы в новых играх синхронизация есть.
magerose: (ShepLoo)
Даже не ожидала, что так соскучилась по первому Масс Эффекту. Маленькие планеты, каждая из которых обладает индивидуальностью. Шепард предстаёт почти безэмоциональным, суровым солдатом. Это в конце он разок улыбнулся (а если есть Pinnacle Station DLC, то и там раз-другой на лице Шепа появится улыбка), озвучка соответствует образу, это уже в МЭ 2-3 Марк Мир развернётся и даст волю голосу. Несмотря на это, а также на издержки старенького движка и несовершенство графики, МЭ-1 невероятно атмосферная игра.



Прошла почти 100% парагоном. Не удержалась и стравила между собой Джанну Паразини и директора Анолеиса, получив 25 очков ренегата. Забыла, что сначала надо сделать все побочки в Расселине, а уже потом идти очищать лабораторию от рахни. Зато хоть не забыла, что во всей Новерии багнутые лифты и следовало бы эту локацию переименовать в F6. По традиции отправила Кайдана с отрядом Киррахе, а потом их спасла. Прощай, Эшли! Не стала спасать Совет, хотя это ещё аукнется в МЭ 2-3. Опять же, по традиции, Шеп был солдатом. Надо попробовать пройти инженером. Инженер у меня прижился в МЭ 2-3. Причём, МЭ-3 сначала проходила штурмовиком, а когда вышел Omega DLC, то ради одной-единственной реплики Шепа попробовала сыграть инженером, и внезапно понравилось. 
magerose: (ShepLoo)
Раньше не обращала внимания, что Тали ведёт себя крайне непорядочно по отношению к Шепарду. Возможно, потому что она мне с самого начала не понравилась и я старалась уделять ей минимум внимания, скипая разговоры, не читая. Видимо, как раз поэтому я упустила из виду самое главное. Ещё в МЭ-1 Тали проявляет себя очень некрасиво. Пользуясь хорошим отношением к ней команды, в частности, Шепарда и инженера Адамса, она крадёт схему стелс-системы. Причём, неважно, выполнил Шепард её просьбу о передаче данных по гетам или нет. Тали ещё как-то можно было понять в случае отказа, ведь ей надо выполнить свою задачу в Паломничестве и привезти в Мигрирующий флот что-то ценное. Но если Шепард отдаёт ей данные, то кража схемы никак не укладывается в образ милой девочки, какой её видит подавляющее большинство геймеров. Значит, теперь я могу не терзаться по поводу того, что не смогла разглядеть в Тали её красивую душу.
magerose: (ShepLoo)
 Незнайка Пчёлы на Луне или Шмели прилетели.


И куда же без МАКО, без МАКО никуда.

magerose: (ShepLoo)
На планете Чохе системы Какус.


Всё-таки не удержалась, решила пройти всю трилогию целиком с самого начала. Совсем забыла, что в МЭ-1 с установленными DLC на некоторых планетах засада с текстурами, а у меня как раз издание со всеми дополнениями. Из-за этого склероза вместо того, чтобы удалить два файлика и продолжать бороздить просторы Млечного Пути, поставила игру на проверку. Зато, может, Апельсин заткнётся, а то не даёт нормально запустить игру, заявляет, что надо её обновить. Что там обновлять, если игра уже давным-давно не поддерживается? Вот не люблю Ориджин за его вечные капризы. То он собственные настройки не в силах удержать, то доисторические игры требует обновить, то сам хочет обновиться и привлекает внимание, подвешивая игру. Есть ли что хорошее от ЕА?
magerose: (ShepLoo)
С моей точки зрения в МЭ-3 самый недооценённый, самый обделённый персонаж - Кай Лен. Если не читать комиксы и книги, он выглядит плоским, бессмысленно жестоким и по совершенно неизвестным мотивам слепо преданным Призраку. Поскольку многие геймеры предпочитают гамать, а не читать, то Кая Лена по большей части ненавидят, не давая ему ни малейшего шанса. Нет, Кай Лен далеко не ангел, он действительно хорошо умеет убивать, он действительно не знает, что такое совесть или честь. Для него это совершенно абстрактные понятия. И всё-таки он личность, возможно, как раз благодаря отсутствию этих качеств. В МЭ-3 Кай Лен удостоился всего трёх эпизодов, но эти эпизоды очень яркие и насыщенные. Особый блеск им придаёт великолепная озвучка. Трой Бэйкер своим голосом оживил Кая и сделал его харизматичным негодяем, которого хочется не просто убить, а убить особо изощрённым способом.


magerose: (ShepLoo)
Брожу по МЭ-3, и наслаждаюсь многообразием видов. Высокий тоненький саларианец беседует с шарообразным коротышкой волусом, батарианец сговаривается с ворча, супруги турианец и азари прощаются в доках Цитадели. А Шеп вместе с Касуми и коллегой-СПЕКТРом в очередной раз предотвращают диверсию медузы-ханара. You... Big. Stupid. Jellyfish.

Да, графика далека от совершенства, но в некоторых местах она даже превосходит требовательную андромедскую. Зато мимика радует после андромедских недоразмороженных лиц. Да, здесь тоже приходится посвящать много времени разговорам и прогулкам по Цитадели, но всё это уместно и важно. Без уговоров, угроз, упрашиваний, оказания услуг, уступок, а иногда прямого шантажа невозможно собрать всю Галактику воедино. Исследования планет не превратились в однообразное бессмысленное тыканье мышкой в отличие от Андромеды, и к тому же, планет не так много. 

А голоса! Конечно, Марк Мир для меня вне конкуренции, но и остальные услаждают слух, не говоря уж о Мартине Шине и Керри-Энн Мосс.

И насколько приятнее общаться с Глифом и EDI. Вот такими должны быть ИИ, информативными и ненавязчивыми.

Всю эту идиллию омрачает то, что я внезапно заболела. Казалось бы, ничто не предвещало, а вот оно возьми и случись. Лето, да? Это теперь так называется?
magerose: (ShepLoo)
После метаний от нового к старому и обратно, после переустановки всего и вся я снова вернулась к Шепу. Хорошо было бы заново переиграть трилогию, начиная с МЭ-1, но у меня в момент выбора рука дрогнула и курсор переместился на МЭ-3. "Это судьба", - сказал кирпич, падая на голову прохожему.


А между тем, примерно за год до релиза Андромеды на волне обновления Скайрима ЕА обещали сделать ремастеринг трилогии, но потом разговоры об этом утихли. А жаль.
magerose: (gamer)
Вроде, комп встрепенулся, пнул видюху и восстановил преграду между мной и реалом. К счастью, за это время я не успела серьёзно пострадать. Видюха всё-таки трепыхалась и отказывалась запускать только самые требовательные игрушки, а всякие Jade Empire пропускала без особых возражений. Правда, пыталась их притормаживать, но не слишком активно.

Пока отдельно взятая видюха воевала с отдельно взятой мной, вышел DLC к Tyranny. Посмотрела описание и что-то не впечатлилась, просто добавили несколько новых кампаний. Я подожду, пока начнётся противостояние с Кайрос. Не исключено, конечно, что противостояние будет уже в Tyranny-2. Но это не принципиально. Мне Tyranny интересна постольку, поскольку. Мне даже Pillars of Eternity интереснее. Но в этом огромная заслуга Мэтта Мерсера, который изумительно озвучил сразу двух классных персонажей - Эдера и Алота. Жаль, что я так и не докопалась до того, кто озвучил Кану. Всё-таки у меня аномальная слабость к красивым мужским голосам. И все мои нынешние беды проистекают в частности и из этого.

Теперь основная задача восстановить игротеку. Апельсин делает вид, что пыхтит и тужится, но скорость скачивания держит на минимуме. Правда, Инквизиция уже установилась. Это на ней видюха начала капризничать, поэтому её установила первой, чтобы проверить, как оно там. Сейчас, вроде бы, всё нормально: игра загружается, летает, ошибок не выдаёт.  Попозже ещё проверю её в самых критичных точках, если и там всё будет летать, то и с остальными играми проблем не возникнет. Самая требовательная в моей коллекции пока Андромеда, а она дисквалифицирована до выхода сюжетного DLC.


magerose: (Lucille Shepard)
Ни разу за все 100500 прохождений мне не удалось совершить такое фаталити. Правда, я к этому никогда не стремилась. Моя игровая жестокость не настолько сильна. Ну, а чтобы увидеть в МЭ-3 разные повороты сюжета (например, в выборе между гетами и кварианцами), я пользовалась сейв эдитором. Это гуманнее даже не по отношению к персонажам, это гуманнее по отношению лично ко мне. Не могла спокойно смотреть, как в конце МЭ-2 Шепард стоит перед гробами, и сами моменты гибели тоже вгоняли меня в тоску.



Респект автору ролика за то, что снял кастомного Шепа. Нельзя в таких сценах использовать дефолтных протагонистов.

Spiders

Jun. 14th, 2017 03:24 am
magerose: (gamer)
 В общем-то, к игре Bound by Flame я пришла через другую игру, выпущенную той же французской студией Spiders. Сначала были марсианские хроники -  Mars: War Logs. Игрушка простая, как три копейки, при наличии свободного времени проходится за несколько часов. Графика удручающая, но за счёт этого до чёртиков атмосферная. У игры была невероятно трудная судьба. Её лишали финансирования, закрывали проект, потом снова начинали разработку. По ходу сокращали-урезали-перекраивали, а на выходе получили едва ли не шедевр.  У игры два варианта развития событий в зависимости от выбора стороны. Кажется, что выбрать Сопротивление логичнее, правильнее, благороднее, но на деле не всё так просто. Более неожиданное, более логичное и, как ни странно, более гуманное окончание получается при игре за правительство. Заодно проясняется вопрос, с чего это вдруг Лозоходец так резко изменился. При игре за Сопротивление этот момент так и остаётся невыясненным.

Позже Спайдерсы выпустили приквел The Technomancer, который я так и не осилила. Уж очень запутанная и неудобная карта, по которой можно долго и упорно блуждать. Я не особо стремлюсь к постоянному экшену, но и часами бродить по закоулкам, только чтобы добраться из точки А в точку Б, интереса мало. Но, возможно, ещё раз попробую пройти.

Шон в Mars: War Logs



Шон в The Technomancer



magerose: (gamer)
Ещё до подлянки, которую мне устроил комп в благодарность за попытку апгрейда, я начала исследовать архивы Steam и GOG, поскольку новые игры меня упорно разочаровывают. Стареньких и весьма интересных игр набралось достаточно, очень многое прошло мимо меня, потому что я не следила за новинками. Конечно, подавляющее большинство игрушек отсеялось сразу в силу самых разнообразных причин: я не люблю изометрию, я не люблю игры от первого лица, я много чего не люблю, а что люблю, того мало выпускают. В общем, одна из игрушек, которая меня захватила аж на целых пару дней, была Bound by Flame. Возможно, когда комп нюхнёт нашатыря, прочистит мозги и придёт в чувство, я пройду её ещё раз, потому что первый вариант прохождения меня не устроил. Хочу помочь внутреннему демону, а остальные обойдутся.



VR Skyrim

Jun. 13th, 2017 02:15 pm
magerose: (gamer)
Seriously? Really? А для смартфонов пока не планируют? Нет? Жаль.

Profile

magerose: (Default)
Magerose

July 2017

S M T W T F S
       1
2 34 5 6 7 8
9 10 111213 1415
161718 19 20 2122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 12:44 am
Powered by Dreamwidth Studios