magerose: (gamer)
Отвыкла я от таких масштабов, хотя та же Андромеда по размеру карт пыталась догнать ММО. вот лучше бы там пытались сделать квесты такими же осмысленными и интересными. В Чёрной Пустыне в каждом квесте что-то заложено, каждый квест имеет смысл, нет бестолковой беготни ради того, чтобы чем-то занять персонажа. Даже традиционные квесты типа "подай-принеси-побудь у меня на посылках" не вызывают отторжения, потому что хорошо обоснованы, плюс дают побочные эффекты в виде прокачки навыков и влияния. Конечно, после синглов меня несколько утомляет динамичность. Можно, конечно, играть в расслабленном темпе, чем я и занимаюсь большую часть игрового времени, но и результатов ждать не приходится. Впрочем, меня никто никуда не гонит (вот плюс игры соло), поэтому я пока сосредоточилась на прокачке крафтовых проф. Если вдруг я решу остаться, то это будет неплохой основой для заработка, а если решу уйти, то, опять же, ничего не потеряю.

Конечно, и тут у меня появились любимчики. Самый любимый непись лис Морко.  Он держит секретную лавку, в которой, как ни странно для лиса, можно купить отличные товары за смешные деньги. По крайней мере, некоторые из вещей стоят раз в 10-20 дешевле, чем на аукционе. Очаровательнейшее создание. Каждый раз, как попадаю в город, иду к нему и надолго возле него зависаю.



Забавляют выдры. Они занимаются рыбным промыслом. Другие рыбаки говорят про них, что некоторые выдры хуже пиратов.





Вообще корейцы в этой игре постарались. Такого разнообразия я ещё не встречала. Даже славящемуся своим масштабным крафтом EQII далеко до BD. Тут и путешествия на собственных судах (у меня пока крохотный плот, который я гордо назвала Кон-Тики), и гужевой транспорт, и рысаки, и ослики, и смена времени суток, и перемена погоды (успела попасть в сильнейшую грозу с громом и молниями), и самая настоящая пустыня, где можно погибнуть от перегрева,  в которую меня случайно занесло уровней на 30 раньше. И это я ещё в самом начале.
magerose: (gamer)
...и влезла она в ММО.

Уж не знаю, с чего - тайна сия велика есть - но меня занесло в  корейскую ММО Black Desert. К счастью, это оказалась не стандартная гриндилка, а нестандартная. Правда, пока гринда я вообще не вижу, а вижу разнообразие путей, прямо глаза разбегаются, хочется всё и сразу, хоть разорвись.

Корейцы решили  положить конец читерству, ботоводству, клоноводству и твинководству, приняв драконовские меры. Почти все предметы можно только выставлять на аукцион, причём, нижний и верхний пределы ставок строго регламентированы самими разработчиками. Гильдбанки отменены как класс, между игроками можно передавать только банки и еду/питьё. С одной стороны, я одобряю такой подход, а с другой - на то и существуют гильдии в других ММОшках, чтобы облегчать жизнь участникам. 

Что мне активно не понравилось, так то, что если на аккаунте больше одного персонажа, то первый из них, кто вступит в гильдию, автоматом затянет в неё остальных. При первом входе в игру предлагается придумать фамилию, которая станет общей для всех персонажей аккаунта и будет высвечиваться над их головами. На аккаунте всё общее для всех персонажей: и склад, и деньги, и дома, и рабочие, и всё-всё-всё. Больше того, даже титулы, и те общие.  Даже некоторые квесты может выполнить только один персонаж, остальным после этого квест станет недоступен. Единственное, что у каждого отдельно - это рюкзаки и привязанный шмот. 

У меня пока две девицы. Волш и мистик. Обе не вышли ростом, какая-то мелкая раса у этих классов. Волшебница - практически магесса, пуляет молниями, швыряется огненными шарами, замораживает, а ещё может неслабо пырнуть кинжальчиком.



И хоть я не люблю мили-дд, здесь мне больше понравился мистик. Очень красивые комбо, очень красивые приёмы, а смотреть, как эта мелочь укладывает на счёт "раз" какого-нибудь гиганта высотой в три-четыре её роста - сплошное заглядение.



Есть масса забавных моментов. Очень хорошо развита система крафта. А поскольку многое и очень многое приходится изготавливать самостоятельно, то есть возможность нанимать рабочих. Их можно отправлять на добычу ресурсов, можно отправить ухаживать за огородом, а если завести ремесленные мастерские, то рабочие будут заниматься изготовлением всякой всячины. Причём, эту всякую всячину без рабочих не сделать. Это даже не найм, а какое-то рабовладение. Работяги пашут круглые сутки только за пиво. Мне их ужасно жалко, но что поделать, судьба у них такая. Зато на варке пива отлично прокачивается кулинария.

Я в игре всего второй день, ничегошеньки не знаю, иду где наобум, где по гайдам. В гильдию вступать нет желания. Возможно, если задержусь в игре подольше, то обдумаю этот вопрос, а пока мне и так неплохо, особенно при выключенном мировом чате, в котором постоянно спорят доморощенные политологи и экономисты, не считая трололо вульгарис.

Ага...

Aug. 15th, 2017 05:52 pm
magerose: (gamer)
Во я мудра не по годам. Перетащила запуск всех игрушек в Стим, а того, что все ЕАшные игры всё равно будут запускаться через Ориджин, который по-прежнему будет вести себя по-свински, не учла. В общем, снесла всё, что было привязано к Ориджину, и установила пиратские версии. При этом я лишилась мультиплеерных достижений в МЭ-3, это единственная потеря, о которой можно пожалеть, да и то лишь из-за красивых циферок, потому что всего, что я успеваю набрать в процессе игры, с лихвой хватает на "красную" концовку. В остальных играх МП меня вообще не интересует ни с какой стороны. Не стала сносить только Инквизицию и Андромеду. Отчасти из-за того, что не играю в них, отчасти из-за того, что установка пираток потребует лишних телодвижений, которых эти игры не стоят.

Пойду, что ли, повыживаю в суровой канадской зиме после всех этих приключений.

Вот почему у Valve нормальный беспроблемный клиент, а у ЕА вечно какие-то траблы на ровном месте?
magerose: (gamer)
Кажется, я знаю, в какой ад попаду. Это будет такой специальный ад для геймеров-эскапистов. В этом аду будут выпускать изумительные игры с роскошным сюжетом, потрясающим геймплеем, невероятной графикой. Вот установлю я такую свеженькую игрушку-заманушку, поиграю пару часов, проникнусь, а дальше начнётся свистопляска: игрушка внезапно вылетит, а после рестарта напрочь собьётся графика, превратив лица персонажей в нечто чёрное и угловатое. Любые попытки привести игрушку в чувство приведут к тому, что она так же внезапно начнёт загружать проц почти на 100% и подвешивать комп, а перезагрузки приведут к новым лагам. И не будет той битве ни конца, ни края.
 
Почти то же самое я уже успела сегодня испытать на собственной шкуре с тем отличием, что игрушка была старенькой и после трёх часов чертыханий, битья головой о стол и прочих бесполезных действий всё неожиданно заработало, как будто ничего не было.
magerose: (Default)
Сначала я решила, что у меня слабеет слух. Причём, признаки этого ослабления были заметны только когда я находилась за компом. Оказалось, не слух слабеет, а колонки подыхают.

На днях я решила, что у меня в указательном пальце нервный тик: кликала мышью на всё подряд. Оказалось, не у меня этот тик, а ЛКМ разболталась и стала гиперчувствительной, разве что на взгляды не реагировала.

В общем, пора взять за правило: прежде чем паниковать из-за своего здоровья, сначала проверить здоровье компа и его причиндалов.
magerose: (gamer)
Вроде, комп встрепенулся, пнул видюху и восстановил преграду между мной и реалом. К счастью, за это время я не успела серьёзно пострадать. Видюха всё-таки трепыхалась и отказывалась запускать только самые требовательные игрушки, а всякие Jade Empire пропускала без особых возражений. Правда, пыталась их притормаживать, но не слишком активно.

Пока отдельно взятая видюха воевала с отдельно взятой мной, вышел DLC к Tyranny. Посмотрела описание и что-то не впечатлилась, просто добавили несколько новых кампаний. Я подожду, пока начнётся противостояние с Кайрос. Не исключено, конечно, что противостояние будет уже в Tyranny-2. Но это не принципиально. Мне Tyranny интересна постольку, поскольку. Мне даже Pillars of Eternity интереснее. Но в этом огромная заслуга Мэтта Мерсера, который изумительно озвучил сразу двух классных персонажей - Эдера и Алота. Жаль, что я так и не докопалась до того, кто озвучил Кану. Всё-таки у меня аномальная слабость к красивым мужским голосам. И все мои нынешние беды проистекают в частности и из этого.

Теперь основная задача восстановить игротеку. Апельсин делает вид, что пыхтит и тужится, но скорость скачивания держит на минимуме. Правда, Инквизиция уже установилась. Это на ней видюха начала капризничать, поэтому её установила первой, чтобы проверить, как оно там. Сейчас, вроде бы, всё нормально: игра загружается, летает, ошибок не выдаёт.  Попозже ещё проверю её в самых критичных точках, если и там всё будет летать, то и с остальными играми проблем не возникнет. Самая требовательная в моей коллекции пока Андромеда, а она дисквалифицирована до выхода сюжетного DLC.


magerose: (Default)
Очередной полупагрейд (даже четверть-, даже меньше того), в общем, установка нового харда и переустановка винды закончились полным провалом. Десятка принципиально не желает запускать игрушки. Всё тут же виснет, тормозит, а монитор забит сообщениями об ошибках directx и visual c++ runtime library. Пляски с бубном, камлание, принесение жертв результата не принесли. При этом ещё год назад десятка прекрасно дружила с моей игротекой. В общем, похоже, что до конца недели я останусь один на один с реалом, а эта штука пострашнее многих. Боюсь, из этого сражения мне с честью не выйти. Да леший с честью, глупо жалеть о том, что давно потеряно, выжить бы - и то хорошо.

Вот говорят, выходи из зоны комфорта, хватит притворяться интровертом, хватит развивать социопатию. Ну, предположим, социопатию я не развиваю, до этого мне далековато, надеюсь и вовсе обойдусь без таких крайностей. Другое дело, что социофобия в наличии-таки имеется. Просто чел, дающий советы, путается в терминологии. Про зону комфорта тоже хорошо сказано. Как я могу из неё выйти, если скоро будет двадцать лет, как я своими собственными руками ликвидировала эту зону раз и навсегда. Только я тогда думала, что не разрушаю, а устраиваю себе уютное гнёздышко. И ведь были звоночки, были, просто мне было удобно их не замечать. А когда всё выяснилось, было уже поздно. Поезд не только ушёл, но и рельсы с собой прихватил.

Ладно, надо брать себя в руки, нытьё ничему не поможет. В общем, хочешь просрать свою жизнь - спроси меня как.
magerose: (gamer)
А страсти уже разгорелись не на шутку. Вот поэтому я и ушла из ММО-игр. Аудитория намного агрессивнее, чем в синглах, в чём я в очередной раз убеждаюсь, читая отзывы на трейлер Anthem. Озлобленность настолько зашкаливает, что полностью выплеснуть её в игре они не в состоянии и продолжают брызгать слюной и потрясать кулаками на форумах. Причём, как обычно, это именно русскоязычные геймеры. Причём, как обычно, аргументов оппонента они не видят, читают между строк и додумывают остальное.

А презентацию беседки я тупо проспала и после антемовских срачей даже запись смотреть не хочется. Если бы показ трейлера Anthem не дотянули до последнего, то, возможно, и проснулась бы в 7 утра.

magerose: (gamer)
1.


2.


Первый скрин из Инквизиции, второй - из Андромеды. Ну как это называется? Всё в Андромеду попёрли из Инквизиции, и за 5 лет не сумели по-человечески допилить игру. Да Инквизиция с её одинаковыми причёсками для обоих полов, с её дурацкой анимацией походки женских персонажей (да и мужских тоже), с её молчаливыми сопартийцами, бронёй-унисекс и прочими прелестями, за которые игру долго поливали субстанциями разной степени пахучести, в тысячу раз лучше того, что получилось из Андромеды. И ведь в Инквизиции биотвари впервые работали с новым движком, учились, набивали шишки, осваивались. Монреальская студия пошла непонятно по какому пути. Кучу мешей и текстур взяла у Инквизиции, аниматоров пригласила со стороны, в итоге выпустила игру, при одном названии которой те, кто видел другие творения биотварей, изменившимся лицом бегут пруду.
magerose: (Default)
С какого-то перепуга прогноз погоды и всякие интернет-магазины начали твердить, что я нахожусь в Балашихе. И не просто Балашихе, а Балашихе-1. Помню, лет -дцать тому назад пару-тройку раз случалось мне проезжать сквозь Балашиху по шоссе Энтузиастов, но вот чтобы я там хоть ненадолго застревала - не было этого. При этом 2ip.ru и ip-address.ru показывают совершенно разные IP, но оба московские, а не балашихинские. И, нет, прокси я не использую.
magerose: (Lucille Shepard)
зато я теперь знаю, где искать boolean 1456, хотя он у меня и так True

Profile

magerose: (Default)
Magerose

September 2017

S M T W T F S
     1 2
3 4 5 6789
10111213 141516
1718 1920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 19th, 2017 08:41 pm
Powered by Dreamwidth Studios