magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-20 03:31 am

Внезапно

Иногда игры преподносят приятные сюрпризы. Решила я испробовать один из последних модов для ДАО от Дебби, у неё всегда очень хорошие моды, с качественными мешами и текстурами, а я давно заглядывалась на этот мод, но то игру надолго забрасывала, то пользовалась другими модами и до этого как-то руки не доходили. Наконец вчера всё установила, создала девицу Кусланд с прицелом на коронование, одела и вооружила эквипом из испытуемого мода. И в первом же сражении, когда в спальню героини врываются солдаты, получила роскошный эффект от парных кинжалов.
 

И это кинжалы без рун, теперь интересно, что будет, когда поставлю руны. Например, на урон электричеством. 

magerose: (Scott Ryder)
2017-07-19 11:54 pm

Хм...

Кейси Хадсон вернулся к биотварям. Появилась робкая надежда на то, что Андромеда перестанет быть такой гнусной нудятиной. Так, глядишь, соберётся звёздный состав и биотвари снова начнут выпускать достойные игры.
magerose: (Lucille Shepard)
2017-07-19 12:12 pm
Entry tags:

Не уходя далеко

Я очень люблю трилогию, но есть моменты, которые меня озадачивают. Третья часть. После атаки Цербера на Цитадель Хакет и Андерсон интересуются, что нужно Церберу на Цитадели, и Шепард тоже делает удивлённый вид. Склероз у всех троих? Забыли, как ещё в первой части выяснили, что Цитадель - мощнейший ретранслятор, созданный специально для Жнецов? Ну, да, протеане намудрили с Хранителями, перепрограммировали их, но вручную-то ретранслятор включается. 
 
Дин Корлак, посол волусов, рассказывая Заиду, что расследование ведёт Шепард, говорит, что познакомился с Шепом совсем недавно. Три года - это недавно? Забыл о встрече с Шепардом в первой части? Генерал Орака, который в первой части встретил Шепа, будучи в дымину пьяным, и то запомнил эту встречу, а совершенно трезвый Корлак забыл. Он ведь не азари и не кроган, которые живут по тысяче лет, для него три года - не жук чихнул. 
 
Интересно, как сложится загробная жизнь Тейна, если у него был роман с фемШепкой. По верованиям дреллов влюблённые после смерти встречаются за морем и Тейн обещает, что будет ждать Шепку на берегу. Это, конечно, хорошо, но как тогда быть с любимой покойной женой Тейна Ирикой? Или у них там будет загробная идиллия на троих?
 
А вот то, что меня постоянно бесит в кварианцах помимо всего прочего. Геты сразу предлагают свою помощь, единственное, что их останавливает - война с кварианцами. Зато кварианцы используют Шепа в хвост и в гриву, а о том, что они сами должны помогать в войне против Жнецов, вспоминают только после того как геты подтверждают своё обещание, и то как будто делают великое одолжение.  Вообще неприятная раса.  Надо было додуматься развязать войну с гетами в то время как вся Галактика отражает вторжение Жнецов. Неужели надеялись, что Жнецы истребят всех, но оставят в покое кварианцев?  А это их Паломничество. Та же Тали не удовольствовалась тем, что отдал ей Шепард, не удержалась, спёрла схемы маскировки. И так все их паломники. Недаром у кварианцев репутация воров и попрошаек, а они ещё и обижаются на это.
magerose: (gamer)
2017-07-14 12:36 pm

Мор. Утопия

Тот самый случай, когда совершенно не жалею о том, что я слоупок. Игра вышла аж в 2005 году, но в то время у меня была совершенно другая жизнь с совершенно другими заботами. В то время я никуда не искейпилась и сейчас с радостью бы вернула то время, но, как всем известно, фарш невозможно провернуть назад. Так что, спасибо разрабам, которые с помощью кикстартера вернули игру к жизни.

Так я, собственно, о чём. То-то графика такая характерная в игре Мор. Утопия (или Мор (Утопия)). Глядя на лица твиринных невест, кажется, что игру создавали фанаты вторых симсов, уж очень они похожи на все те рожицы, которые я многажды видела на скриншотах из The Sims 2. Кстати, симсы и меня затронули, но только третьи, я даже какие-то мебельные моды для них делала, было дело. Но графика ничто по сравнению с сюжетом.

Пройдя игру Бакалавром, по совету прошедших игру перед принятием финального решения заглянула к Властям и была приятно удивлена. Давно меня так игры не удивляли. Разве что аддон Чужак к Инквизиции и финал Mars - War Logs при прохождении за Аврору. Но потом, играя Самозванкой, пожалела о том, что поддалась на завлекаловку. Следовало оставить поход к Властям Самозванке, что и выяснилось при прохождении за Клару. И снова я поспешила. Вместо того, чтобы, как предлагали разработчики, следующий заход сделать Гаруспиком, воспользовалась открывшейся возможностью и пошла Самозванкой, в очередной раз доказав, что спешка нужна при ловле блох. Надо, надо было сначала проходить Гаруспиком. На сюжете порядок прохождения не отражается, но логичнее было оставить Самозванку напоследок. Но тут уж что сделано, то сделано.

Зато теперь понятно, почему предложен именно такой порядок прохождения. У каждого героя свой взгляд на происходящее, и только Клара собирает кусочки мозаики в цельную картину. В плане геймплея проще всего играть Бакалавром, несколько сложнее Гаруспиком в первый день (правда, не знаю, как дальше, я пока только два дня им отыграла), а игра Самозванкой тяжелее не столько в плане геймплея (хотя пережить шестой день довольно сложно), сколько в моральном. Когда предают самые близкие, когда весь город звереет от отчаяния и, виня во всех бедах Клару, пытается забить девочку до смерти и, если не повезёт, то и забьют. И как же в игре Кларой поражает Полководец. Он не произвёл на меня особенного впечатления в игре за Бакалавра. Ну, подумаешь, противостояние между ним и Инквизитором. Такие противостояния в каждой первой игре. Зато как он раскрывается перед Самозванкой.

Самые жуткие дни - начиная с девятого, когда в город прибывает санитарная армия. Когда на каждом шагу стоят огнемётчики и солдаты. С пятого дня было страшно ходить по улицам, ведь в любой момент можно нарваться на бандита с ножичком или поджигателя, но нет, военное положение подавляет намного сильнее. И полное впечатление безысходности создаётся на двенадцатый день, когда с улиц пропадают все - от детей до бандитов и огнемётчиков, остаются только солдаты за баррикадами из мешков.

Пойду к Гаруспику, нечего ему прохлаждаться, эпидемия выходных не берёт и пора ему внести свой вклад в происходящее.

magerose: (gamer)
2017-07-11 07:29 pm

Мор. Утопия

Наткнулась на обзор игры Pathologic Classic HD (в русском варианте Мор. Утопия) и не удержалась, купила. Вот чем меня в последние годы удивляет игровая индустрия, так это тем, что индюшатина, деньги на которую собирают на кикстартере, получается круче, чем игры признанных гуру геймдева. При всей гротескности графики, при том, что озвучка чисто символическая, сюжет заставляет забыть обо всех недостатках и захватывает на счёт "раз". Второй день зависаю в этой игре, забросив Инквизицию, пока прошла пять дней из двенадцати. Начала играть Бакалавром, а впереди ещё прохождения Гаруспиком и Самозванкой.

Реакция помощников, собеседников, квестгиверов зависит, ясное дело, от репутации. И по поводу репутации дают очень резонные советы. 
 

Понравилась стела на кладбище.
 
 


magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-10 05:55 pm

DA:I playthrough

Всего во второй раз мы так быстро перебрались в Скайхолд. В первый раз это было, когда я делала ачивку, по которой попасть туда надо на уровне не выше пятого. Тогда пришлось даже ставить мод на замедление прокачки: включённого испытания "Не спеши" не хватало, лвл рос, как на дрожжах.
 
Вот обидно, что если идёшь за храмовниками, то неизбежно убиваешь мать Алистера. Он-то об этом не подозревает, он вообще не знает, кто его мать, но я-то знаю. Жаль, что даже если идти за магами и сделать Алистера Стражем, чтобы они одновременно находились в Скайхолде, то познакомить их нельзя. А мне было бы интересно посмотреть на реакцию Алистера. Думаю, если бы он, будучи королём, узнал о том, что Фиона его мать, то сразу бы отрёкся от престола, но предположить его реакцию, когда он Страж, не берусь.
 
Квиззи на этот раз озвучивает Сумали Монтано, она у меня озвучивает гномок и кунариек, а Аликс Вилтон Риган — эльфиек и хьюманш. Вот что у биотварей получается лучше всего, так это кастинг актёров озвучки. Та же Аликс Вилтон Риган чудесно озвучила Саманту Трейнор в МЭ-3. Это просто пик пародийности. Сам персонаж сплошное недоразумение, и озвучка соответственная. И Квиззи в её исполнении тоже получилась отлично, хотя очень многим эта актриса не нравится.
 
ДАИ выгодно отличается от других игр серии тем, что в пати обязательно должны присутствовать все классы. Ну, конечно, если есть цель открыть все двери и влезть во все уголки (а я-таки и открываю всё, и лезу почти везде). В ДАО и ДА2 достаточно было или тащить с собой разбойника, или создать протагониста-рогу, чтобы обезвреживал ловушки и открывал замки. В ДАИ разбойника освободили от ловушек, оставив только замки, зато воину дали возможность пробивать стены, а магу - возводить мостики. 
 
В ДАИ я наконец-то оценила прыжковые ранцы из МЕА. Жаль, что в Тедасе наука находится в противозачаточном состоянии. Прыжковые ранцы очень бы пригодились при сборе осколков или скалолазании в Свистящих пустошах, особенно когда играю гномкой. Впрочем, осколки я уже не собираю, ачивку выполнила, и хватит. Зато собираю мозаики, благо, из-за них не приходится так раскорячиваться. 
magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-10 09:31 am

Shale Cadash начинает и... захочет, а не проиграет

Не мудрствуя лукаво, назвала свежеиспечённую гномку-лучницу Shale. И уж теперь от гномьего DLC я не отверчусь, гномка должна знать, какие тайны скрываются на ГТ. 


Собрали почти всех спутников, осталось прихватить Коула, который навяжется к нам у храмовников и Дориана, который появится во время нападения магов. Встреча с Айрон Буллом изрядно повеселила. У него и Шейл настолько большая разница в росте, что они вместе в кадр не помещаются. Шейл в первую же встречу тычет луком куда ни попадя. Бедный Бык.

 
Надо что-то придумывать с камерой. То ли какой-то мод поставить, то ли каждый раз запускать синематик тулз, если приспичит делать скриншоты. А ведь мне приспичит, я же скриноманьячка. Как-то ведь справлялась раньше. Всё позабыла.

Уже предвкушаю последствия взятия храмовников. Жаль, конечно, что большой кусок сюжета с Калленом порежется, но это он потом наверстает с хьюманшей или эльфийкой (наверное наверстает, если будет третье прохождение), зато повеселимся с вождём авваров.

Казалось бы, игрушка. Для развлечения. А ведь в этих игрушках говорят умные вещи. Вот, например, в Солас в Треспассере: "Война порождает страх. Страх порождает тягу к простоте. Добро и зло. Правильно - неправильно. Простые иерархии".
magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-09 05:58 pm

Планов громадьё

К Корифею подкрался Кондратий и по такому случаю мы собираемся переползать в Зимний дворец. На этот раз обошлись без Алтаря Митал, ибо из Источника пила Морриган. Как сказал Варрик: "Сначала мы встретили древних эльфов, потом ведьма выпила магической жижи, потом мы прошли через зеркало".

Всё-таки правильно разрабы не пошли на поводу у фанов и оставили Дориана геем. Если бы его сделали би, то все мои персонажи романсили бы только Дориашечку, оставляя в одиночестве Каллена, а так у коммандера ещё есть надежда. Дориан самый заботливый из всех спутников. После Тени он один переживает о Квиззи, даже если у них чисто дружеские отношения, остальные говорят только о своих ощущениях. Правда, на следующее прохождение я собираюсь зарядить гномку, которая западёт на Айрон Булла. Уж очень меня умиляет сцена на балконе после пира, когда гномка стоит на скамеечке. Да и вообще гномки прикольные, хоть я не очень люблю играть разбойниками в ДАИ, предпочитаю магов, а воинами играю только в ДА2. Быку придётся снова побыть тал-васготом, зато останется жив. И раз уж будут гномка и Бык, то пойдём не за магами, а за храмовниками, мне больше нравится квест с храмовниками, а тут появится хороший повод. Сразу после этого покинем Убежище, чтобы поскорее взять в отряд Дориана. И Алистера можно будет сделать Стражем, чтобы с ним пообщаться. Тогда и в кипере менять ничего не буду, там как раз Мариан Хоук, которая и останется в Тени.

Ладно, пора выдвигаться в Треспассер.

magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-09 01:35 pm

И мстя её будет страшна

Похоже, игрушка на меня обиделась за столь долгое невнимание. Вдруг выполз баг, о котором все давным-давно знают, а я и понятия не имела, что такое бывает. Так называемый "баг автосейва", когда игра крашится после автосейва.

Сначала игрушка начала вылетать в одном и том же месте в Западном пределе. Ни ошибки в логах - ничего, никаких следов, могущих намекнуть, в какую сторону рыть и где что менять. Ладно, то место мы обошли, благо, было несколько путей обхода и никакой необходимости переть напрямик. Благополучно миновав это заколдованное место, мы прошли остаток Западного предела без происшествий. Затем беспричинные вылеты начались в Эмпризе. И вот тогда я полезла копаться в форумах, потому что игра вылетала аккурат перед лагерем у башни, откуда начинается дорога к крепости Суледин. Ну, что, автосейв изрядно подпортил мне нервы. Если в Западном пределе всего одна такая точка, то Эмприз весь утыкан такими точками. Эти вылеты настолько меня утомили и задолбали, что никакого удовольствия от игры я уже не получала. Даже влёгкую пройденные без багов и лагов Свистящие пустоши и бал у Селины (которую мы грохнули руками Флорианы и, устранив препятствие в лице Бриалы, назначили императором Гаспара) не смогли исправить впечатление. В общем, я решила, что гномий и эльфийский DLC проходить не буду, ограничусь Треспассером, который входит в мою обязательную программу.

А пока впереди ждут лоялки Вивьен и Блэкволла (которому суждено сгинуть в тюрьме, обойдётся без спасения в этот раз), храм Думата, два эльфийских храма, эльфы на Священной равнине, Арборская глушь, встреча с Флемет и Алтарь Митал, разборки с Корифеем, а затем и Треспассер.
magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-08 08:18 am

Будни геймера

Квиксейв, квиксейв... Всё равно на миссиях не спасёт, ведь в Андромеде сейвы на миссиях не предусмотрены в принципе. То ли дело в Инквизиции: не засейвишься только во время боя, чай, не читерский Скайрим. А так, где хочешь, там и сохраняй своё героическое прохождение. Жутко удобно, учитывая, что для Инквизиции есть нормальная свободная камера. Мануал для андромедской я прочла и поняла, что ни черта не поняла, хотя всё равно как-то особо не тянуло вращать камеру.

Тем временем Инквизиция под мудрым руководством Теодора Тревельяна заняла две крепости из трёх; прошла Адамант и простила Стражей. Убедили Сэру учиться печь печеньки; вернули торговые права семье Жозефины; Коул остался духом; Каллен не принимает лириум; Айрон Булл стал тал-васготом, а Крэм и остальные Быки спаслись. И, конечно, Дориан помирился с отцом. Личный квест Соласа выполнять не буду, а оставшиеся выпадут только после бала у Селины. На бал пойдём, когда разберёмся с остальными локациями. Сейчас закончим кусок Священной равнины и двинемся в Эмприз-дю-Лион бить драконов и занимать третью крепость, потом Свистящие пустоши, а потом уже всякие балы-остатки лоялок-эльфы-храмы и приближение финала. 

magerose: (gamer)
2017-07-07 03:27 pm

(no subject)

Я уже забыла, как здорово в Инквизиции. Каждый персонаж прописан до тончайших нюансов. Почти все (кроме Соласа) вызывают сочувствие. О Соласе отдельный разговор. Так сложилось, что он мне не понравился с первого взгляда и чем дальше, тем больше. Даже моя неприязнь к Блэкволлу и то имеет свой предел. По крайней мере, всё, что мне в нём не нравится, составляет потрясающе гармоничный ансамбль: внешность, озвучка и поведение, к которым в итоге добавляется соответствующее прошлое. У Соласа тоже всё это наличествует, но если Блэкволла я могу понять, то всё, что касается Соласа, остаётся туманным. С чего он столько столетий продрых? К чему была нужна эта спешка по пробуждении? Блэкволл искренне раскаивается, а Солас, хоть и говорит, что сожалеет о содеянном, но не останавливается на достигнутом и готовит очередной эксперимент, который снова закончится неизвестно чем. В общем, как-то так вышло, что если Блэкволл сумел слегка приподняться в моих глазах, то Солас только усугублял своё положение. Опять же, его личный квест, когда он требует убить горе-магов. И характерец у него тоже ого-го. Чуть что, начинает орать, даже если Квиззи ни при чём, а уж если при чём, так вообще прячьте всё и прячьтесь сами.

Респект Дэвиду Гейдеру - автору Дориана. Самый трогательный персонаж. Только Каллен мог бы с ним соперничать, но Каллена не дали в спутники. Личный квест Каллена тоже пронзителен, но Каллен советник, мы сражаемся бок о бок только два раза, и то при выполнении определённых условий. А Дориан - Дориан всегда рядом (конечно, если взять его в пати). Вот только что ходили с ним по квесту Жозефины, и меня очень тронула его забота о Квиззи. "Это был последний раз, когда я остался стоять за дверью, пока ты где-то бродишь". И вот вопрос. Если Дориан будет в ДА-4, то кто будет его писать? Сомневаюсь, что Гейдер вернётся к биотварям, как вернулся Карпишин. Гейдер вообще мастер писать персонажей, особенно если ему не ставят подножки, как было с Алистером, когда верный долгу СС, вдруг повёл себя, как капризный, истеричный ребёнок, напрочь забыв о долге. И всё из-за того, что при взятии в отряд Логэйна отпадала проблема ритуала Морриган.

Мой Тео застрял в таверне и мечется между Кабо и Крэмом. Кабо - Марк Мир, Крэм - Дженнифер Хейл. И почему-то Хоук в этот раз Марион, я была уверена, что будет Гаррет - Николас Болтон, тем более, что Алистер нынче король Ферелдена и не поставит меня перед сложным выбором в Тени. Вообще какой-то странный расклад в кипере, судя по происходящему в игре, но исправлять уже поздно, все исправления сработают только в новом прохождении.

Кстати, переустановить игру было не такой плохой идеей, по крайней мере, проверила свою теорию насчёт нового харда, и она полностью подтвердилась, чему я рада. 

Тем временем Андромеда подверглась очередному пропатчиванию. Судя по патчноутсам, ничего хорошего для одиночной игры там нет, а мультиплеер меня не интересует.  Могли бы добавить хоть квиксейв. Уж просят их, просят, но нет, говорят, что сделали много автосейвов. Да на фига эти автосейвы, если они срабатывают не там, где мне надо. В итоге, чтобы посмотреть все варианты одного диалога, приходится заново проходить едва ли не половину миссии. Да не вопрос, били мы этих боссов на безумии, бьём и будем бить, но жаль терять столько времени. Правда, вроде, снова лицевую анимацию подправили. Вот что удивительно. Инквизиция вышла в 2014 году, биотвари тогда впервые работали с фростбайтом и, если не считать небольших недоработок типа косоглазия при задумчивости или гориллоподобной походки Квиззи (особенно у фемКвиззи), то анимация была роскошной. Лицевая анимация в частности. А в 2017 году в Андромеде нам представили такое, что ни в сказке сказать, ни вслух произнести. Можно свалить на то, что после криостазиса ещё не все оттаяли, но это не оправдание. Когда Дориан высказывает отцу всё, что у него наболело, ему безоговорочно веришь, а в то, что говорят персонажи Андромеды, верится с трудом.

magerose: (Sandrine Trevelyan)
2017-07-06 01:09 pm

Возвращение в DA:I

Вот хоть бы раз я что-то сделала нормально, чтобы от начала до конца без сбоев, без переделок, по плану. Но тогда это была бы не я. В общем, вспомнив о Рамоне Тикараме, я внезапно осознала, что соскучилась по его прекрасному Дориану. Предыдущая попытка поиграть в ДАИ после установки нового харда закончилась на создании персонажа и с Дорианом мы даже не встретились. Что может быть проще, чем зайти в Инквизицию? А проще может быть всё, что угодно. На этот раз я наступила на те же грабли, что уже стукали меня совсем недавно. Я запускаю игрушку, она повисит в трее пару секунд, и на этом дело заканчивается. Что я только ни перепробовала, начиная с удаления модов и заканчивая переустановкой игры. Я уже готова была отправиться на трекеры за пираткой, когда вдруг вспомнила, что дело не в игровом клиенте и не в модах, а в грёбаном Авасте, который принципиально не видит, что игровой экзешник прописан у него в исключениях. Стоило вырубить Аваст, как игра запустилась.
 
Поскольку соскучилась я по Дориану, ради того, чтобы получить несколько дополнительных сцен, доступных только при романе, пришлось заводить мужского персонажа. В конце концов, героически преодолев мною же созданные препятствия, собирая по дороге попутчиков, мы добрались до Редклифа, где и состоялась первая встреча с моим любимым Дориашечкой.
 
 
Дориан Павус справа, Теодор Тревельян слева. И они ещё ни о чём не подозревают.

Какое же наслаждение слушать все эти голоса! Как бы ни был хорош Гарри Хадден-Патон, для озвучки протагониста я выбрала Джона Карри, который в ДАО озвучивал Зеврана. Первая же встреча с передовой разведчицей Ниткой Хардинг взывала у меня приступ умиления: голос Эли Хиллис стал уже практически родным, ведь она озвучила Лиару в трилогии Масс Эффект. Встреча с Айрон Буллом тоже не оставила меня равнодушной: голос ему подарил Фредди Принц-мл., он же Джеймс в МЭ-3. А уж когда переедем в Скайхолд, то не знаю, как мы с Квиззи выберемся из таверны, ведь бармена озвучил Марк Мир.
magerose: (gamer)
2017-07-05 10:24 pm

Энциклопию читать надо

В результате глобального катаклизма, с изящной лёгкостью устроенного лично мной, я лишилась всех геймерских заначек. В процессе попыток восстановления, шляясь по форумам в поисках утерянных модов, набрела на чудесное.



Полигамная сетка - это даже круче нежной пошаговой боёвки.
magerose: (burgeons)
2017-07-05 01:13 pm

Бывает же

Вернее, бывают же такие семьи, в которых сплошь таланты. Например, семья Тикарам. Старший брат Рамон - великолепный актёр с безумно красивым голосом. Если бы не он, Дориан Павус потерял 90% своего обаяния. Очень, очень надеюсь, что Дориан и Рамон Тикарам будут в ДА4, раз уж действие игры развернётся в Тевинтере.



А ещё у Рамона есть младшая сестра Танита, у которой тоже невероятно красивый голос. Мне нравится, когда у женщин низкие голоса, наверное, потому что сама я писклява до неприличия.



Помнится мне, эту песню в своё время часто крутили по советскому телевидению. Когда после выхода Инквизиции я увидела, кто озвучивает Дориана, то сразу вспомнила певицу с такой же фамилией. И была приятно удивлена, что Рамон и Танита родные брат и сестра.

Вот я и говорю: бывают же такие семьи.
magerose: (ShepLoo)
2017-07-03 06:07 pm
Entry tags:

Вокруг да около

Возвращаясь к трилогии, хотя я и так от неё далеко не уходила. Очень, очень жаль, что биотвари не реализовали первоначальную идею, по которой в МЭ-3 Шеп мог выбрать из двух путей: сражаться за Альянс или за Цербер. Всё, что происходит в МЭ-2, настойчиво отталкивает его от Альянса. Взять дополнение "Место крушения "Нормандии"". За два года никто в Альянсе не почесался, чтобы собрать жетоны погибших. Ну, ясное дело, что, отправляя Шепарда на место крушения, разрабы хотели создать соответствующую атмосферу, чтобы мы прониклись масштабом катастрофы, как будто нам мало было гибели самого коммандера. Но в каком свете это выставляет Альянс? А спасение Шепа? Альянс, похоже, даже попыток не делал спасти его. Если бы Цербер не подсуетился и не отнял тело Шепарда у Серого посредника, быть капитану подопытным у коллекционеров. И ситуация с похищениями колонистов. "Конечно, плохо, что люди исчезают, но они сами решили от нас отделиться". Дивная позиция. В общем, в МЭ-2 Альянс делает всё, чтобы Шеп от него отвернулся. Да, Цербер террористическая организация, да, в МЭ-1 мы с ним боролись. Ну, как боролись? Подчищали за ним трупы. А в МЭ-2 Цербер оказывается единственной организацией, которая осознаёт опасность, исходящую от Жнецов. Андерсон ещё понимает, что Шепу всё это не приснилось, но Андерсон, даже если он избран в Совет, бессилен. При всём этом именно к Шепарду обращается Хакет, когда его подругу Кенсон батарианцы прижали к ногтю, но за эту историю Шеп вообще попадает под трибунал. А мог бы и не попасть, если бы не вернулся в Альянс. В общем, расклад таков, что я бы отыграла Шепарда-церберовца. Жаль, что биотвари не смогли справиться с такой задачей и отдали Шепа в безраздельное пользование Альянсу.
magerose: (ME:A)
2017-07-03 05:54 am

Прогиб засчитан

Вообще-то Андромеду надо было назвать Mass Effect: Большой Прогиб. Уж такой flexability, когда правила менялись на лету, наверное, не знала ни одна игра. Сначала по настоянию феминисток выпустили патч первого дня, сделав уродину из красавицы протагонистки, за компанию красавец Скотт обернулся козлёночком обычным середнячком. Интересно, каково при этом было Джейд Росси и Стивену Брюису, которые подарили лица Саре и Скотту. Потом по настоянию крикунов из ЛГБТ-сообщества страйт Джаал сделал каминг-аут и превратился в би, ради чего снова привлекли к озвучанию Тома Тейлорсона и Няшу Хатенди.

Чем помешала красивая модель Сары? Чем? Особенно если учесть, что 7 из 10 кастомных лиц страшны, как моя жизнь. Ещё удивительно, как феминистки не настояли на том, чтобы у женских моделей были волосатые ноги, хотя там и мужчины не отличаются волосатостью.

Я вообще не понимаю, как можно позволять кому-то менять авторскую концепцию. Феминистки и ЛГБТ оплачивают дополнительные расходы, которые влекут за собой их требования? Щаз! Аж два раза. Оплачивать придётся тем, кто будет покупать DLC, в чью стоимость войдёт цена переделок базовой игры.

Что-то меня пробило с утра пораньше, хотя в Андромеду по-прежнему не играю.
magerose: (Lucille Shepard)
2017-06-29 03:26 pm

Дайте мне развидеть это

В ожидании чего-нибудь нового и интересного решила перепройти некоторые моменты МЭ-3, изменив вводные, и с какого-то перепуга включила русские сабы. Вот где ужас-то, вот где кошмар. Я до этого ни разу не проходила трилогию с русскими субтитрами, поэтому не подозревала о глубине падения локализаторов. Нет, я была в курсе того, что локализаторы не самый внимательный подвид человека трудящегося, но не до такой же степени! В финале, в зависимости от того, кто сопровождает Шепарда к лучу, спутники произносят разные фразы. Локализаторы не стали себя утруждать и ко всем фразам приклеили один перевод. Так фраза "It's an honor to be a part of your team" внезапно оказалась переведена как "Никто не справится без помощи". А до этого косяк на косяке был в миссии "Приоритет Сур'Кеш". Если Рекс погиб на Вермайре, а Мордин на Базе коллекционеров, то Рива в субтитрах будут называть Рексом, а Падока Викса - Мордином. В половине игры перепутан пол протагониста, к женщине обращаются, как к мужчине, мужчина говорит о себе в женском роде. Постоянная путаница между "ты" и "вы". Это я ещё не приглядывалась, поэтому большую часть сабов не видела. И хорошо, что не видела, там наверняка ещё накосячили, а у меня нервы не казённые. И после этого ещё кто-то удивляется, почему я предпочитаю играть с английскими сабами. Да патамушта!
magerose: (gamer)
2017-06-26 08:30 am
Entry tags:

Будни геймера

Ты глаза закрой от скуки,
Разведи пошире руки...
Так или иначе будешь одурачен.

Оказывается, зря я считала себя махровым консерватором. Есть ещё махровее меня. По крайней мере, в трилогии я периодически позволяла Шепу совершать ренегатские поступки, а уж фемШепка так вообще была воплощением зла. Но есть люди, которые все игры каждый раз проходят по одному и тому же сценарию, не отклоняясь от выбранной раз и навсегда линии. Конечно, в постоянстве сила, но мне всегда интересно посмотреть на игру со всех сторон, прослушать все диалоги. Правда, и здесь есть свои исключения. Например, за стотыщпиццот прохождений Дрэгон Эйдж Ориджинс я ни разу не позволила казнить или изгнать Алистера. Впрочем, я и Логэйна брала в отряд всего один раз всё ради того же интереса, но тогда пришлось заставить Алистера жениться на Аноре. И в Инквизиции я не могу оставить Алистера в Тени. В Тени в таком случае остаётся предварительно подготовленная в кипере Мариан Хоук. Гаррета от этой участи спасает голос Николаса Болтона. Ну, да, Варрик в этом случае переживает, но пусть лучше переживает Варрик, чем я.

Попробовала снова влезть в ДАО, но что-то как-то всё туго идёт. И дело не в том, что сюжет уже давно от зубов отскакивает. Сложно после трилогии вливаться в фэнтезийный мир. Всё-таки сай-фай мне ближе. Мне проще представить, что есть вот такие разнообразные инопланетяне, чем находиться в окружении эльфов, гномов, огров и прочей фэнтезятины. И как-то интереснее спасать родную галактику, чем абстрактные миры. Или, может, я просто пресытилась фэнтезийным антуражем за долгие годы игры в WoW и EQII. Несмотря на это, возвращаться в Андромеду совсем не хочется. Попробовать, что ли, осилить Техномансера?
magerose: (ShepLoo)
2017-06-25 09:34 am

До свидания, коммандер Шепард!

В общем, всё, почти как обычно, за исключением совсем мелких деталей. Shepard is alive, невзирая на то, что там имели в виду создатели игры - это даже не обсуждается, а до того... Диану Аллерс и доктора Чаквас взяли на борт; Мордин пожертвовал собой и излечил генофаг; Кайден мной помилован, но не прощён, а потому отправлен к Хакету; всё, что можно было разрешить мирным путём, разрешено именно так, но адмирал Геррель получил заслуженный удар ниже пояса и был изгнан с Нормандии, ибо нефиг; Кен и Габи наконец-то вместе; Самара и Миранда, конечно же, живы; Легион по традиции погиб, а геты помирились с кварианцами; Призрак устыдился и покончил с собой. И, конечно, продолжился роман с Лиарой, начатый ещё в МЭ-1. 

 
Несмотря на то, что военных ресурсов выше крыши, были выполнены все задания N7 и собрано всё, что можно было собрать. Всегда удивляло и продолжает удивляет, что высокая боеготовность приводит к повышенному количеству жертв (о чём говорится в последнем диалоге с Лиарой), но уменьшить её уже никак нельзя: мультиплеерные достижения намертво прописаны в логах. 

Спасибо, Шеп. И до новых встреч.