magerose: (Lucille Shepard)
 Самое начало МЭ-2. Джейкоб, пытаясь завоевать расположение едва очнувшегося Шепа, сообщает тому о своей работе на "Цербер". Угу. Шеп, конечно, слепой и не видит церберовских эмблем ни на стенах, ни на форме Тейлора и Уилсона. А ещё Шеп тупой и не может сложить два и два.
 
Забавляют моменты, когда Миранда возмущается поведением Джек, а Джейкоб психует из-за того, что в отряд взяли Тейна. Они так себя ведут, будто это была инициатива Шепарда, хотя оба прекрасно знают, откуда Шеп взял досье с координатами всех членов команды. Вот, кстати, жаль, что конфликт Тейна и Джейкоба не получил такого развития, как конфликты Миранды/Джек и Тали/Легиона.
 
А ещё жаль, что Заиду и Касуми отвели молчаливые роли и с ними нельзя поговорить между миссиями, как со всеми остальными. Уж могли бы добавить пару-тройку диалогов, тем более, что оба DLC платных. Но хорошо, что они появляются в МЭ-3, а у Заида в "Цитадели" вообще роскошная роль что в эпизоде с Самарой, что в эпизоде с минированием ванной.
 
Но в МЭ-3 тоже хватает всякого. Взять хотя бы момент с закрытием женского туалета. Вот просто закрыли, и всё. Естественно, весь экипаж ходит в один оставшийся, а EDI никак не может вдолбить Явику принцип разделения туалетов по полу. Интересно, как она пытается ему это объяснить и куда он должен ходить по её мнению?
 
В баре бутылки теперь стоят для красоты, хотя Тали и Эшли (если дважды выжила и взята на борт) умудряются там надраться до поросячьего визга. Впрочем, Эшли надирается с Вегой, она только валяется на полу в баре.
 
А вот самый коварный момент. В МЭ-2 пол возле кресла Джокера ровнёхонький. При этом кресло второго пилота пустует, а чтобы поговорить с Джокером, достаточно подойти сзади и он разворачивается лицом к Шепу.
 
 
Зато в МЭ-3, чтобы поговорить с EDI, занимающей теперь кресло второго пилота, надо подойти поближе, и как раз рядом с ней в полу образовался люк. 
 
 
И этот люк попортил мне (и не мне одной) немало крови. Стоит зазеваться, как Шеп уже угодил в капкан, выбраться из которого можно только перезагрузкой, а если при этом не только зазеваться, но и забыть перед этим засейвиться, то цветистые выражения в адрес авторов этого новшества сами слетают с языка. Хорошо, что такое место в МЭ-3 только одно в отличие от МЭ-2, где подобные капканы встречаются куда чаще и перед некоторыми сохраниться нельзя.
magerose: (ShepLoo)
...прорисовке бровей Шепа в МЭ-2. Даже объёмный текстурный мод ALOT не спасает: щетину подправили, а брови остались те же, будто намазанные масляной краской. Обидно, что у Джокера при этом совершенно нормальная прорисовка, хотя его брови видно раза два за всю игру, в остальное время их скрывает бейсболка.
 
magerose: (Lucille Shepard)
Я очень люблю трилогию, но есть моменты, которые меня озадачивают. Третья часть. После атаки Цербера на Цитадель Хакет и Андерсон интересуются, что нужно Церберу на Цитадели, и Шепард тоже делает удивлённый вид. Склероз у всех троих? Забыли, как ещё в первой части выяснили, что Цитадель - мощнейший ретранслятор, созданный специально для Жнецов? Ну, да, протеане намудрили с Хранителями, перепрограммировали их, но вручную-то ретранслятор включается. 
 
Дин Корлак, посол волусов, рассказывая Заиду, что расследование ведёт Шепард, говорит, что познакомился с Шепом совсем недавно. Три года - это недавно? Забыл о встрече с Шепардом в первой части? Генерал Орака, который в первой части встретил Шепа, будучи в дымину пьяным, и то запомнил эту встречу, а совершенно трезвый Корлак забыл. Он ведь не азари и не кроган, которые живут по тысяче лет, для него три года - не жук чихнул. 
 
Интересно, как сложится загробная жизнь Тейна, если у него был роман с фемШепкой. По верованиям дреллов влюблённые после смерти встречаются за морем и Тейн обещает, что будет ждать Шепку на берегу. Это, конечно, хорошо, но как тогда быть с любимой покойной женой Тейна Ирикой? Или у них там будет загробная идиллия на троих?
 
А вот то, что меня постоянно бесит в кварианцах помимо всего прочего. Геты сразу предлагают свою помощь, единственное, что их останавливает - война с кварианцами. Зато кварианцы используют Шепа в хвост и в гриву, а о том, что они сами должны помогать в войне против Жнецов, вспоминают только после того как геты подтверждают своё обещание, и то как будто делают великое одолжение.  Вообще неприятная раса.  Надо было додуматься развязать войну с гетами в то время как вся Галактика отражает вторжение Жнецов. Неужели надеялись, что Жнецы истребят всех, но оставят в покое кварианцев?  А это их Паломничество. Та же Тали не удовольствовалась тем, что отдал ей Шепард, не удержалась, спёрла схемы маскировки. И так все их паломники. Недаром у кварианцев репутация воров и попрошаек, а они ещё и обижаются на это.
magerose: (ShepLoo)
Возвращаясь к трилогии, хотя я и так от неё далеко не уходила. Очень, очень жаль, что биотвари не реализовали первоначальную идею, по которой в МЭ-3 Шеп мог выбрать из двух путей: сражаться за Альянс или за Цербер. Всё, что происходит в МЭ-2, настойчиво отталкивает его от Альянса. Взять дополнение "Место крушения "Нормандии"". За два года никто в Альянсе не почесался, чтобы собрать жетоны погибших. Ну, ясное дело, что, отправляя Шепарда на место крушения, разрабы хотели создать соответствующую атмосферу, чтобы мы прониклись масштабом катастрофы, как будто нам мало было гибели самого коммандера. Но в каком свете это выставляет Альянс? А спасение Шепа? Альянс, похоже, даже попыток не делал спасти его. Если бы Цербер не подсуетился и не отнял тело Шепарда у Серого посредника, быть капитану подопытным у коллекционеров. И ситуация с похищениями колонистов. "Конечно, плохо, что люди исчезают, но они сами решили от нас отделиться". Дивная позиция. В общем, в МЭ-2 Альянс делает всё, чтобы Шеп от него отвернулся. Да, Цербер террористическая организация, да, в МЭ-1 мы с ним боролись. Ну, как боролись? Подчищали за ним трупы. А в МЭ-2 Цербер оказывается единственной организацией, которая осознаёт опасность, исходящую от Жнецов. Андерсон ещё понимает, что Шепу всё это не приснилось, но Андерсон, даже если он избран в Совет, бессилен. При всём этом именно к Шепарду обращается Хакет, когда его подругу Кенсон батарианцы прижали к ногтю, но за эту историю Шеп вообще попадает под трибунал. А мог бы и не попасть, если бы не вернулся в Альянс. В общем, расклад таков, что я бы отыграла Шепарда-церберовца. Жаль, что биотвари не смогли справиться с такой задачей и отдали Шепа в безраздельное пользование Альянсу.
magerose: (Lucille Shepard)
В ожидании чего-нибудь нового и интересного решила перепройти некоторые моменты МЭ-3, изменив вводные, и с какого-то перепуга включила русские сабы. Вот где ужас-то, вот где кошмар. Я до этого ни разу не проходила трилогию с русскими субтитрами, поэтому не подозревала о глубине падения локализаторов. Нет, я была в курсе того, что локализаторы не самый внимательный подвид человека трудящегося, но не до такой же степени! В финале, в зависимости от того, кто сопровождает Шепарда к лучу, спутники произносят разные фразы. Локализаторы не стали себя утруждать и ко всем фразам приклеили один перевод. Так фраза "It's an honor to be a part of your team" внезапно оказалась переведена как "Никто не справится без помощи". А до этого косяк на косяке был в миссии "Приоритет Сур'Кеш". Если Рекс погиб на Вермайре, а Мордин на Базе коллекционеров, то Рива в субтитрах будут называть Рексом, а Падока Викса - Мордином. В половине игры перепутан пол протагониста, к женщине обращаются, как к мужчине, мужчина говорит о себе в женском роде. Постоянная путаница между "ты" и "вы". Это я ещё не приглядывалась, поэтому большую часть сабов не видела. И хорошо, что не видела, там наверняка ещё накосячили, а у меня нервы не казённые. И после этого ещё кто-то удивляется, почему я предпочитаю играть с английскими сабами. Да патамушта!
magerose: (ShepLoo)
В общем, всё, почти как обычно, за исключением совсем мелких деталей. Shepard is alive, невзирая на то, что там имели в виду создатели игры - это даже не обсуждается, а до того... Диану Аллерс и доктора Чаквас взяли на борт; Мордин пожертвовал собой и излечил генофаг; Кайден мной помилован, но не прощён, а потому отправлен к Хакету; всё, что можно было разрешить мирным путём, разрешено именно так, но адмирал Геррель получил заслуженный удар ниже пояса и был изгнан с Нормандии, ибо нефиг; Кен и Габи наконец-то вместе; Самара и Миранда, конечно же, живы; Легион по традиции погиб, а геты помирились с кварианцами; Призрак устыдился и покончил с собой. И, конечно, продолжился роман с Лиарой, начатый ещё в МЭ-1. 

 
Несмотря на то, что военных ресурсов выше крыши, были выполнены все задания N7 и собрано всё, что можно было собрать. Всегда удивляло и продолжает удивляет, что высокая боеготовность приводит к повышенному количеству жертв (о чём говорится в последнем диалоге с Лиарой), но уменьшить её уже никак нельзя: мультиплеерные достижения намертво прописаны в логах. 

Спасибо, Шеп. И до новых встреч.
magerose: (Lucille Shepard)
Джейкоб Тейлор. Персонаж, моё отношение к которому менялось от плохого к худшему. Наверное, оно (отношение) было бы ещё хуже, если бы вздумалось романсить его, играя фемШепкой, но, к счастью для Тейлора, мне такое и в страшном сне не снилось.
 
В МЭ-2 он начинает с того, что сразу пытается набиться в друзья к Шепу. Если Шеп слегка охлаждает пыл Тейлора, тот переходит на презрительный тон. Ну-ну. Дальше интереснее. Если взять его на финал самоубийственной миссии, он будет молчать в ответ на требование Призрака сохранить Базу коллекционеров. Испробовано было в разных составах пати. Тейлор молчит в любом случае. Миранда не боится высказать Призраку всё, что думает об этой затее, она даже подаёт в отставку, а Джейкоб делает вид, что его это не касается. Этому может быть два объяснения: либо он своим молчанием одобряет сохранение Базы, либо он до усрачки боится Призрака. И то, и другое выставляет Тейлора не в лучшем свете. Отдельным пунктом идёт роман с фемШепкой, имеющий закономерный финал в МЭ-3, добавляющий грязи к портрету Джейкоба.
 
В МЭ-3 Тейлор оказывается единственным из бывших спутников Шепа, кто с момента спасения до конца игры не помогает фронту, а торчит в клинике. Все - Джек, Самара, Касуми, Заид, Миранда - все так или иначе принимают участие в войне. Все (кроме Миранды, у которой особая миссия) после разговора с Шепардом на Цитадели исчезают до финала, когда Шепард связывается с ними перед последним боем, а Тейлор торчит и торчит в регистратуре клиники, подтверждая моё мнение о нём, как о самозабвенном трусе. Грохнуть его, что ли, в самоубийственной миссии, когда в следующий раз соберусь пройти МЭ-2?
magerose: (ShepLoo)
Волевым усилием взяла себя в руки и сохранила всех рыбок Шепа в МЭ-2.



А так выглядит полностью укомплектованный аквариум в МЭ-3. Рыбок из МЭ-2 возвращает Келли.



А ещё есть полная коллекция моделей космических кораблей, которую начинаем собирать в МЭ-2 и завершаем в МЭ-3. И, конечно, переходящий из МЭ-2 в МЭ-3 космический хомяк. Но для их сохранения ничего не требуется. Хомяка почему-то ни кормить, ни поить не надо.
magerose: (ShepLoo)
С МЭ-2 временно закончила. Все ачивки заново выполнили; данные Мэлона сохранили; еретиков переписали; Гранта из инкубатора вызволили; всех помирили; Конрада Вернера убедили заняться делом; Самару на Моринт не променяли; Нифту Кала уговорили отдохнуть; в самоубийственной миссии выжили все; Призрака обидели: уничтожили Базу коллекционеров; роман ни с кем не крутили, верность - второе имя Шепа. Теперь по горячим следам гого в МЭ-3.


magerose: (ShepLoo)
Хотя какой уж там марш, если ни один ленивец не может тягаться со мной в лени. Просто я влезла в Ориджин, полюбовалась на ачивочную идиллию в МЭ-3 и решила, что как-нибудь переживу, если вдруг в моём старом файлике зафиксированы не все достижения. Главное, что все они почти высечены почти золотом на почти мраморе.



Зато внезапно адептом выполнила две недостающие ачивки в МЭ-2. Прохождение на безумии, естественно, зачлось по окончании самоубийственной миссии, а ещё одну ачивку мне помог сделать Мордин. Всего-то и надо было выработать простенький алгоритм: Мордин замораживает - адепт роняет - адепт стреляет. И так двадцать раз. Думала, придётся солдатом проходить, но Мордин рулит. Вот за это я его и люблю. Гениальный саларианец. Сердце кровью обливается, когда он погибает в МЭ-3. Самый сложный выбор и один из самых трагических моментов за всю трилогию. Но и Рекса я предать не могу. Хотя ещё в МЭ-1 Рекс говорит Шепу: "Если ты мне нравишься, это ещё не значит, что я тебя не убью", как бы заранее давая нам индульгенцию. 
magerose: (Lucille Shepard)
В общем, даже адепту с безумной сложностью в МЭ-2 справиться легко, жаль только, что состав пати страшно однообразный. На людей и синтетиков приходится брать Миранду и Гарруса, чтобы они снимали щиты перегрузкой, а на остальных — Миранду, Мордина или Самару. Это на более лёгких уровнях состав можно разнообразить как угодно, а на безумии с разнообразием проколупаешься час на одном мобе. Правда, такие заморочки у меня из-за того, что я использую оружие в исключительных случаях, а в основном полагаюсь на абилки. Нормальные люди пользуются всем, тем более, что в самом начале игры нам дают отличный гранатомёт, который со щитами, барьерами и бронёй справляется на счёт "раз". Но это нормальные люди в отличие от.
 
Конечно, хочется верить, что я не тормоз, а ме-е-едленный газ, но кое-что заставляет в этом усомниться. Например, через n-е количество лет я нашла самое простое решение проблемы с рыбками. Надо дождаться, пока Келли предложит их кормить, и только тогда скупить всех рыб. С другой стороны, пустой аквариум почти до конца игры как-то не слишком радует глаз. Эх, помню, как мы смеялись, что за рыбок должна быть отдельная ачивка.
 
Вроде, нашла файлик с ачивками МЭ-3.  Пока не проверяла, примет его игра или нет. Но если не примет, то и в МЭ-3 ачивки восстановлю. Правда, в МЭ-2 ещё два достижения остались незакрытыми, но для их закрытия надо будет пройти игру солдатом или штурмовиком. Это уже как-нибудь потом. Нельзя объять необъятное, тем более, что адепт ещё вовсю пыхтит, завоёвывая лояльность спутников.
magerose: (gamer)
Да уж, живу, как в том анекдоте про самую хорошую болезнь. Это в МЭ-3 Ориджин скрупулёзно записывает каждый чих, правда, потом в игре всё равно требует заново проходить все достижения, если, конечно, не сохранился волшебный файлик, где тоже всё записано. А вот в МЭ-2 ничего никуда не записывается. Вернее, пишется прямо в сейв, вот только не каждый сейв игра принимает. Но я умудрилась забыть не только это, но и то, что МЭ 2-3 на безумии проходить проще всего инженером. Но я же не ищу лёгких путей, поэтому МЭ-2 на безумии прохожу адептом. Благо, под рукой есть Миранда и Гаррус с их перегрузками. Жаль, что при таком раскладе из обоймы выпадает Мордин с воспламенением, но тут уж выбирать особо не приходится. Либо заводить инженера или разведа, чтобы освободить место для Мордина, либо оставлять его на скамейке запасных.
 
Ради восстановления ачивок прохожу с нуля, как будто МЭ-1 и в помине не было, а дополнение Дженезис, позволяющее принять некоторые решения, терпеть не могу, поэтому не устанавливаю,  так игра без всяких Дженезисов создала такой дефолт, что за голову хватаюсь. Успокаивает лишь то, что эта игра ни на что не повлияет и проходится только ради восстановления ачивочной справедливости.
 
Хоть забросила Андромеду в ожидании лучших времён типа сюжетных DLC или хотя бы вменяемых патчей, но продолжаю следить за модостроением. Надо сказать, моддеры оживились и выпускают интересные моды. Правда, пока не могут найти способ экспортировать в игру меши, но даже на уровне замены текстур всё выглядит очень достойно. Можно было бы тоже покопаться в редакторе, но игра настолько разочаровала, что руки опускаются просто в неё заходить, не говоря уж о том, чтобы возиться с тулсетом. Если уж я проигнорировала модостроение в Инквизиции, то тем более не полезу разбираться с Андромедой. Зато Скара нашла способ убрать идиотские наушники с  шеи Райдеров, что радует, ибо я с трудом представляю себе того хипстера, который стал бы носить громоздкие и словно топором вырубленные наушники в ХХII веке (это не считая дополнительных шести криостазисных веков). 
magerose: (ShepLoo)
Благодарить Андромеду можно хотя бы за то, что после неё видишь трилогию новыми глазами. Казалось бы, с такими системными требованиями и ценой, как у Андромеды, нам должны были выдать нечто гениальное. Но не буду о грустном, тем более, что только что прошла самый трогательный, самый пронзительный Normandy Crash Site DLC. По эмоциональному накалу с этим дополнением можно сравнить только финал трилогии. Прощай, SSV Normandy-SR1. Ты была лучшим кораблём Млечного Пути.








magerose: (Lucille Shepard)
Самые страшные моменты в Масс Эффект 2 не в Самоубийственной миссии, потому что из этой переделки у меня все выходят живыми, даже если лоялки сделаны не всем. Самые страшные моменты, когда Шеп возвращается в свою каюту, и тут я вспоминаю, что уже две или три миссии не гоняла его кормить рыбок. И точно: все обитатели аквариума плавают брюхом вверх. Вот это действительно ужас. Келли предлагает кормить рыбок ближе к концу игры, когда по моей беспамятности уже ни одной рыбки не остаётся. Даже стыдно Лиару в гости приглашать, хотя она не на рыбок смотреть приходит.

Сейчас как раз купили первую рыбку и я тут же о ней забыла. Хорошо, что вовремя спохватилась, рыбка ещё не успела окочуриться от голода. К счастью, в МЭ-3 уже есть автоматическая кормушка, а в МЭ-2 всё сами, всё сами. Хоть стикер на монитор вешай. Так я же и на него смотреть забуду.

С этой компьютерной катавасией слетели все ачивки и бонусы за предыдущие игры. То есть, остались бесполезные бонусы вроде денег и ресурсов, а полученные от спутников бонусные умения теперь приходится открывать заново. Ачивки-то ладно, от них всё равно никакого толку, а вот из-за скиллов обидно. И, кстати, всё время удивляюсь, почему всё это не синхронизируется с сервером что в МЭ-2, что в МЭ-3. Ведь всё там есть, Ориджин бодренько выдаёт все достижения.  Хорошо, что хотя бы в новых играх синхронизация есть.
magerose: (ShepLoo)
Даже не ожидала, что так соскучилась по первому Масс Эффекту. Маленькие планеты, каждая из которых обладает индивидуальностью. Шепард предстаёт почти безэмоциональным, суровым солдатом. Это в конце он разок улыбнулся (а если есть Pinnacle Station DLC, то и там раз-другой на лице Шепа появится улыбка), озвучка соответствует образу, это уже в МЭ 2-3 Марк Мир развернётся и даст волю голосу. Несмотря на это, а также на издержки старенького движка и несовершенство графики, МЭ-1 невероятно атмосферная игра.



Прошла почти 100% парагоном. Не удержалась и стравила между собой Джанну Паразини и директора Анолеиса, получив 25 очков ренегата. Забыла, что сначала надо сделать все побочки в Расселине, а уже потом идти очищать лабораторию от рахни. Зато хоть не забыла, что во всей Новерии багнутые лифты и следовало бы эту локацию переименовать в F6. По традиции отправила Кайдана с отрядом Киррахе, а потом их спасла. Прощай, Эшли! Не стала спасать Совет, хотя это ещё аукнется в МЭ 2-3. Опять же, по традиции, Шеп был солдатом. Надо попробовать пройти инженером. Инженер у меня прижился в МЭ 2-3. Причём, МЭ-3 сначала проходила штурмовиком, а когда вышел Omega DLC, то ради одной-единственной реплики Шепа попробовала сыграть инженером, и внезапно понравилось. 
magerose: (ShepLoo)
Раньше не обращала внимания, что Тали ведёт себя крайне непорядочно по отношению к Шепарду. Возможно, потому что она мне с самого начала не понравилась и я старалась уделять ей минимум внимания, скипая разговоры, не читая. Видимо, как раз поэтому я упустила из виду самое главное. Ещё в МЭ-1 Тали проявляет себя очень некрасиво. Пользуясь хорошим отношением к ней команды, в частности, Шепарда и инженера Адамса, она крадёт схему стелс-системы. Причём, неважно, выполнил Шепард её просьбу о передаче данных по гетам или нет. Тали ещё как-то можно было понять в случае отказа, ведь ей надо выполнить свою задачу в Паломничестве и привезти в Мигрирующий флот что-то ценное. Но если Шепард отдаёт ей данные, то кража схемы никак не укладывается в образ милой девочки, какой её видит подавляющее большинство геймеров. Значит, теперь я могу не терзаться по поводу того, что не смогла разглядеть в Тали её красивую душу.
magerose: (ShepLoo)
 Незнайка Пчёлы на Луне или Шмели прилетели.


И куда же без МАКО, без МАКО никуда.

magerose: (ShepLoo)
На планете Чохе системы Какус.


Всё-таки не удержалась, решила пройти всю трилогию целиком с самого начала. Совсем забыла, что в МЭ-1 с установленными DLC на некоторых планетах засада с текстурами, а у меня как раз издание со всеми дополнениями. Из-за этого склероза вместо того, чтобы удалить два файлика и продолжать бороздить просторы Млечного Пути, поставила игру на проверку. Зато, может, Апельсин заткнётся, а то не даёт нормально запустить игру, заявляет, что надо её обновить. Что там обновлять, если игра уже давным-давно не поддерживается? Вот не люблю Ориджин за его вечные капризы. То он собственные настройки не в силах удержать, то доисторические игры требует обновить, то сам хочет обновиться и привлекает внимание, подвешивая игру. Есть ли что хорошее от ЕА?

Profile

magerose: (Default)
Magerose

July 2017

S M T W T F S
       1
2 34 5 6 7 8
9 10 111213 1415
161718 19 20 2122
23 24 2526 272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 28th, 2017 04:36 am
Powered by Dreamwidth Studios